セト vs マオカイ

やや有利(茂み主導/W明けの短期確定打)
結論: マオカイW(対象指定ルート)起点と E(苗木の茂み強化)QノックバックRの遠距離拘束で ガンク合わせ・押し付けが強い。セト側は茂み主導で射線を切りWやRを切らせた直後E引き寄せ→W中心の短期交換だけを通す。 苗木で出来た有利地形を消すことと、ロングレーン化を避けるのが鍵。
  • 勝ち筋: 茂みを取って苗木ゾーン無力化W(マオカイ)明けE→W中心で確定打。
  • 脅威: Wからのガンク、茂み苗木の高火力スロー、Qノックバック、Rでの多人数拘束。
  • 第一目標: 茂み主導短期徹底RやWを切らせたら代償回収
セト
マオカイ

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: 苗木でのゾーニングが厄介。茂みを先取し、置かれたら外へ誘導してラストヒット。
  • ハラス: W明け/R明けに限定してE→W中心の短期。茂み苗木上での長居はNG。
  • 無効化: W中心(確定打)は高耐久でも通る。E引き寄せで苗木ゾーンやE円外に引き剥がすと有利。

敵チャンピオン(マオカイ)の特徴

パワースパイク
Lv3(W起点+茂み苗木で当たりが成立)
Lv6(Rでレーン外も含めて介入力UP)
タンク2コア(耐久・ガンク合わせが完成)

強み

  • Wの対象指定ルートで先手を作りやすい。
  • 茂み苗木の高ダメ&スローでゾーニング。
  • Qのノックバックで位置ずらし・オールイン補助。
  • Rの広域拘束で多人数戦が強い。

弱み

  • WやRを切った直後は接近戦の切り返しが弱い。
  • 茂みを抑えられると苗木価値が大きく低下。
  • 短期の確定打(W中心)に体力を削られやすい。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • 茂み主導: レーン茂みを先に取り、苗木の強化を潰す。置かれたら外へ誘導して処理。
  • 当て所: W使用直後は最も脆い。E引き寄せ→W中心→Q追撃で短期決着。
  • 波管理: 自陣寄り薄め(半フリーズ)。W→ガンクの角度を短くし、追撃を抑える。

Lv6(相手R解禁)

  • R対応: 波の外からのRは横ステ+斜め離脱で回避。見せた直後即押し→プレート/ヘラルドで代償回収。
  • 視界: 川・三角の早置きワードでW→R→JGの角度を事前に潰す。
  • 交戦設計: 茂みがクリーンなエリアへ誘導し、短期のみで区切る。

Lv9–11

  • 主導権: 2コア後も原則は短期のみ。苗木ゾーンでの長居は負け筋。
  • サイド: 先押し→深い視界→RやTPを吐かせたら確実に代償を取る。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • W明けを刺す: 直後にE→W中心で確定打。
  • 茂みを取る: 苗木強化を潰し、クリーンな地形で戦う。
  • Rを代償へ: 見せたら即押し→プレートで回収。
  • 苗木上で長居しない: スロー→W→Qの連携の餌。
  • ロングレーン禁止: W→ガンクの距離が伸びる。半フリーズ維持。
  • 多人数戦を避ける: Rが強い時間は無理せず分断。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分36–44デス無し・W明け起点の有利交換1回
10分70–82Rを一度見せさせて代償(プレート等)回収
15分105–118MR小物+2コア気味・短期先手で主導維持

対策アイテム

  • 対AP: スペクターの霊衣 → フォース・オブ・ネイチャー(苗木DoT・スロー対策) or スピリットビサージュ(Wシールド含む耐久強化)。
  • 靴: マーキュリーブーツ(ルート・スロー対策)※敵AD濃いならプレート
  • コア: ストライドブレイカー(接近・引き留め)/ブラッククリーバー(防御低下)。
  • 状況: デッドマン(接近補助)/ガーゴイル(多人数戦)/重症は受け寄り構成時に検討(パッシブ回復抑制)

リコールのタイミング

  • W明け短期勝ち→押し付け→帰還(MR小物を早めに)。
  • Rを見せた直後は即押し→プレート回収→帰還
  • 10分前後までにMR小物+ストライド素材を確保。

スキルの使い方(セト)

  • Q: 接近・追撃。W後の押し込み補助。
  • W: E引き寄せ直後に“中心”で最大打点。苗木ゾーン外で撃つ。
  • E: 迎撃の要。本体とミニオンを挟んで確定当てし、苗木やE円から引き剥がす。
  • R: 逃走阻止・位置入れ替え。多人数戦では脅威キャラを掴んで敵陣へ叩き込み分断。

スキルの使い方(マオカイ)

  • Q: ノックバックで位置ずらし。通路に長居しない。
  • W: 対象指定ルート。使用直後が当て所。
  • E: 苗木は茂みで強化。セト側は茂み主導で価値を下げる。
  • R: 広域拘束。見えたら横抜け、明けに再交戦。

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