五分(E明け短期/フューリー高時は触らない・R中は時間稼ぎ、6以降は隔離でスプリットと合流を無力化)
結論: トリンダメアはE(回転斬り)の機動力、 W(減速+AD低下)、Q(自己回復)、R(不死化)で 近接DPSとサイド圧が非常に高い。モルデカイザーはW(大盾)で受け→明け短期、 E(回転斬り)を切らせた直後だけ触るのが基本。R(不死化)中は逃げ腰で時間稼ぎし、 終了直後に再交戦。6以降はR(冥界)で隔離してスプリットと合流価値を消す。
結論: トリンダメアはE(回転斬り)の機動力、 W(減速+AD低下)、Q(自己回復)、R(不死化)で 近接DPSとサイド圧が非常に高い。モルデカイザーはW(大盾)で受け→明け短期、 E(回転斬り)を切らせた直後だけ触るのが基本。R(不死化)中は逃げ腰で時間稼ぎし、 終了直後に再交戦。6以降はR(冥界)で隔離してスプリットと合流価値を消す。
- 勝ち筋: E(回転斬り)明け/W(嘲り)明け/Q回復直後にE→Q→(必要なら)W明け短期。小規模戦は先にR隔離。
- 脅威: フューリー高時のクリティカルDPS、R不死化中の追撃、Eの壁抜けによる再接近。
- 第一目標: 短期徹底・フューリー高時は触らない・R中は下がって時間を溶かす。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: フューリー(赤)を溜められるとプレッシャー増。自陣寄り半フリーズでEの入射角を短くし、タワー下オールインを避ける。
- ハラス: E明け/W明けに限定してE→Qの短期。Q回復直後は回復CDで再交戦が通りやすい。
- 無効化: W(大盾→回復)でクリティカル被弾を平準化。R(不死化)中は距離を取って時間稼ぎ、R(冥界)隔離で分断&タワー破壊/合流価値を落とす。
敵チャンピオン(トリンダメア)の特徴
パワースパイク
Lv3(W+Eで当たり成立)
Lv6(R不死化でダイブ&追撃が成立)
クリティカル2コア(DPSとサイド圧が完成)
Lv3(W+Eで当たり成立)
Lv6(R不死化でダイブ&追撃が成立)
クリティカル2コア(DPSとサイド圧が完成)
強み
- E回転斬りの機動力と壁抜け。
- Q回復とフューリーによるクリティカル。
- R不死化でのオールインとダイブ。
- サイドレーンの継続圧。
弱み
- E明け/W明け/Q直後は隙。
- R中をいなされると反撃圏で落ちる。
- R隔離で合流・タワー破壊の価値が下がる。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- 波管理: 常に自陣寄り半フリーズ。ロングレーンはE→追撃の餌。
- 位置取り: フューリー高(赤ゲージ太い時)は交戦禁止。茂み管理でWの視界外発動を防ぐ。
- 当て所: E明けにE引き寄せ→Q強打→(必要なら)W明け短期。
Lv6(相手R解禁)
- R対策: オールインされたらW(大盾)で耐えつつ後退し、R終了直後に反撃。小規模戦やダイブ前は先にR(冥界)隔離で分断。
- 反撃: WやEを切った直後、Q回復直後が最大の好機。E→Q→W明け短期。
- 視界: 川・三角・奥茂みに早置き。E壁抜け→JG角のルートを事前に潰す。
Lv9–11
- 主導権: クリ2コア後は原則短期のみ。E明けを確実に刺す。
- サイド: 押し過ぎない。半フリーズでタワー距離を保ち、R隔離で下山とタワー殴りを止める。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 32–39 | デス無し・E明け起点の有利交換1回 |
| 10分 | 64–76 | Rを一度いなしてプレート1枚 or サモナーを吐かせる |
| 15分 | 96–110 | アーマー小物+2コア気味・短期先手で主導維持 |
対策アイテム
- 靴: プレートスチールキャップ(AA・クリ構成対策)。
- 重症: 早めのブランブルベスト(オンヒット吸収やQ回復対策)→必要なら強化。
- コア: デモニックエンブレイス(高HPに有効)/ライライズ(粘着力)。
- 状況: ランデュイン(クリ・AS対策)/ゾーニャ(R中の時間稼ぎ)。
リコールのタイミング
- E明け有利交換→押し付け→帰還(靴+アーマー小物を早めに)。
- 相手がRやサモナーを見せた直後は即押し→プレート回収→帰還。
- 10分前後までにデモニック素材+耐久小物を確保。
スキルの使い方(モルデカイザー)
- モルデカイザーのQ: E成功直後の強打で短期火力。R終了直後にも重ねて確定打。
- モルデカイザーのW: 受け→明け短期。R(不死化)中の時間稼ぎにも有効。
- モルデカイザーのE: 命綱。E(回転斬り)明けを確実に掴む。先出しは回転斬りでいなされやすい。
- モルデカイザーのR: 分断優先。ダイブ前・合流前に隔離し、サイド圧と集団戦合流を無力化。
スキルの使い方(トリンダメア)
- トリンダメアのQ: 自己回復。直後が当て所。
- トリンダメアのW: 減速+AD低下。明けに交戦。
- トリンダメアのE: 機動力・壁抜け。明けのみ触る。
- トリンダメアのR: 不死化。時間稼ぎ→終了直後に確定打。
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