モルデカイザー vs トリンダメア

五分(E明け短期/フューリー高時は触らない・R中は時間稼ぎ、6以降は隔離でスプリットと合流を無力化)
結論: トリンダメアE(回転斬り)の機動力、 W(減速+AD低下)Q(自己回復)R(不死化)で 近接DPSとサイド圧が非常に高い。モルデカイザーはW(大盾)で受け→明け短期E(回転斬り)を切らせた直後だけ触るのが基本。R(不死化)中逃げ腰で時間稼ぎし、 終了直後に再交戦。6以降はR(冥界)で隔離してスプリットと合流価値を消す。
  • 勝ち筋: E(回転斬り)明け/W(嘲り)明け/Q回復直後E→Q→(必要なら)W明け短期。小規模戦は先にR隔離
  • 脅威: フューリー高時のクリティカルDPS、R不死化中の追撃、Eの壁抜けによる再接近。
  • 第一目標: 短期徹底フューリー高時は触らないR中は下がって時間を溶かす
モルデカイザー
トリンダメア

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: フューリー(赤)を溜められるとプレッシャー増。自陣寄り半フリーズでEの入射角を短くし、タワー下オールインを避ける。
  • ハラス: E明け/W明けに限定してE→Qの短期。Q回復直後は回復CDで再交戦が通りやすい。
  • 無効化: W(大盾→回復)でクリティカル被弾を平準化。R(不死化)中は距離を取って時間稼ぎR(冥界)隔離で分断&タワー破壊/合流価値を落とす。

敵チャンピオン(トリンダメア)の特徴

パワースパイク
Lv3(W+Eで当たり成立)
Lv6(R不死化でダイブ&追撃が成立)
クリティカル2コア(DPSとサイド圧が完成)

強み

  • E回転斬りの機動力と壁抜け。
  • Q回復とフューリーによるクリティカル。
  • R不死化でのオールインとダイブ。
  • サイドレーンの継続圧。

弱み

  • E明け/W明け/Q直後は隙。
  • R中をいなされると反撃圏で落ちる。
  • R隔離で合流・タワー破壊の価値が下がる。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • 波管理: 常に自陣寄り半フリーズ。ロングレーンはE→追撃の餌。
  • 位置取り: フューリー高(赤ゲージ太い時)は交戦禁止。茂み管理でWの視界外発動を防ぐ。
  • 当て所: E明けE引き寄せ→Q強打→(必要なら)W明け短期

Lv6(相手R解禁)

  • R対策: オールインされたらW(大盾)で耐えつつ後退し、R終了直後に反撃。小規模戦やダイブ前は先にR(冥界)隔離で分断。
  • 反撃: WやEを切った直後、Q回復直後が最大の好機。E→Q→W明け短期
  • 視界: 川・三角・奥茂みに早置き。E壁抜け→JG角のルートを事前に潰す。

Lv9–11

  • 主導権: クリ2コア後は原則短期のみE明けを確実に刺す。
  • サイド: 押し過ぎない。半フリーズでタワー距離を保ち、R隔離で下山とタワー殴りを止める。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • E明けを刺す: 逃げも入り直しもできない時間にE→Q→W明け短期
  • Rをいなす: 不死化中は距離を取り、終了直後に確定打。
  • 隔離主軸: R冥界でスプリットと合流を無力化。
  • フューリー高は触らない: クリ率とQ回復で不利。
  • 長期戦禁止: クリ連打とRで負ける。短期で区切る。
  • 壁・塔を背負わない: Eの再接近とダイブの餌。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分32–39デス無し・E明け起点の有利交換1回
10分64–76Rを一度いなしてプレート1枚 or サモナーを吐かせる
15分96–110アーマー小物+2コア気味・短期先手で主導維持

対策アイテム

  • 靴: プレートスチールキャップ(AA・クリ構成対策)。
  • 重症: 早めのブランブルベスト(オンヒット吸収やQ回復対策)→必要なら強化。
  • コア: デモニックエンブレイス(高HPに有効)/ライライズ(粘着力)。
  • 状況: ランデュイン(クリ・AS対策)/ゾーニャ(R中の時間稼ぎ)。

リコールのタイミング

  • E明け有利交換→押し付け→帰還(靴+アーマー小物を早めに)。
  • 相手がRやサモナーを見せた直後は即押し→プレート回収→帰還
  • 10分前後までにデモニック素材+耐久小物を確保。

スキルの使い方(モルデカイザー)

  • モルデカイザーのQ: E成功直後の強打で短期火力。R終了直後にも重ねて確定打。
  • モルデカイザーのW: 受け→明け短期。R(不死化)中の時間稼ぎにも有効。
  • モルデカイザーのE: 命綱。E(回転斬り)明けを確実に掴む。先出しは回転斬りでいなされやすい。
  • モルデカイザーのR: 分断優先。ダイブ前・合流前に隔離し、サイド圧と集団戦合流を無力化。

スキルの使い方(トリンダメア)

  • トリンダメアのQ: 自己回復。直後が当て所。
  • トリンダメアのW: 減速+AD低下。明けに交戦。
  • トリンダメアのE: 機動力・壁抜け。明けのみ触る。
  • トリンダメアのR: 不死化。時間稼ぎ終了直後に確定打。

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