やや不利(前半短CD差&機動力/パリィ盾明けとQ3明けに刺す・6以降はR隔離で合流と連携ワンコンを無力化)
結論: リヴェンはQ(壊翼の連撃:3段)とE(勇躍:シールド)、 W(気合斬り:スタン)、R(折れた翼の刃)による 短CDの差し込みと瞬間の爆発力が脅威。モルデカイザーは W(大盾)で受け→明け短期を徹底し、E(シールド)明け、 Q3(ノックアップ)を吐いた直後、Wスタン明けの“後隙”だけ触る。 6以降はR(冥界)で隔離して味方合流&リセット込みのワンコン価値を落とせれば勝機が生まれる。
結論: リヴェンはQ(壊翼の連撃:3段)とE(勇躍:シールド)、 W(気合斬り:スタン)、R(折れた翼の刃)による 短CDの差し込みと瞬間の爆発力が脅威。モルデカイザーは W(大盾)で受け→明け短期を徹底し、E(シールド)明け、 Q3(ノックアップ)を吐いた直後、Wスタン明けの“後隙”だけ触る。 6以降はR(冥界)で隔離して味方合流&リセット込みのワンコン価値を落とせれば勝機が生まれる。
- 勝ち筋: E明け/Q3明け/W明けにE→Q→(必要なら)W明け短期。小規模戦は先にR隔離。
- 脅威: Eシールドでの差し込み、Q3ノックアップ→Wスタン、R解禁後の遠隔〆(風切り)。
- 第一目標: 後隙だけ叩く・ロングレーンを作らない・Q3を温存させない波管理。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: 前半は差し込みが多く難。自陣寄り半フリーズで追撃距離を短くし、Q3のノックアップ角を作らせない。
- ハラス: E明け/Q3明け/W明けに限定してE→Qの短期。シールド展開中は触らない。
- 無効化: W(大盾→回復)で瞬間被弾を平準化、R隔離で合流と風切りの“〆”を無力化。Q/Eの回転は後隙狙いで相殺。
敵チャンピオン(リヴェン)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q3+E+Wで当たり成立)
Lv6(R解禁で射程と打点が大幅増)
2コア(短CD高DPSが完成)
Lv3(Q3+E+Wで当たり成立)
Lv6(R解禁で射程と打点が大幅増)
2コア(短CD高DPSが完成)
強み
- Eシールドでの小回り突入。
- Q3ノックアップ→Wスタンの拘束連携。
- R風切りの遠隔〆でサモナーを吐かせやすい。
弱み
- E明け/Q3明け/W明けは大きな隙。
- R隔離に弱く、合流と〆の角が消える。
- 波位置が悪いと触り直しが困難。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- 波管理: 常に自陣寄り半フリーズ。ロングはQ3→W→Eでの全振りの餌。
- Q3つぶし: 連撃でQを回してきたらQ3の前に一歩下がり、空振り直後に当て返す。
- 当て所: E明けにE引き寄せ→Q強打→(必要なら)W明け短期。
Lv6(相手R解禁)
- R対策: 体力6割以下での前ステは厳禁。小規模戦やダイブ前は先にR(冥界)隔離して風切りの〆と合流を無力化。
- 反撃: RやE、Q3、Wを切った直後が最大の好機。E→Q→W明け短期で体力差。
- 視界: 川・三角・奥茂みに早置き。フラッシュ込みのRオールイン角を事前に消す。
Lv9–11
- 主導権: 2コア後は原則短期のみ。E明け/Q3明けだけ確実に刺す。
- サイド: 押し過ぎない。半フリーズでリヴェンの入り直し距離を短く。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 31–38 | デス無し・E明け起点の有利交換1回 |
| 10分 | 62–75 | Rを一度いなす or 先手隔離でプレート1枚 |
| 15分 | 95–108 | アーマー小物+2コア気味・短期先手で主導維持 |
対策アイテム
- 靴: プレートスチールキャップ(物理・AA/短期対策)。
- アーマー: 早めのクロースアーマー→ランデュイン(クリ/AS構成時)やジャック・ショー(受け寄り)。
- コア: デモニックエンブレイス(高HP/継戦)/ライライズ(粘着力)。
- 重症: 吸収寄せが濃い時のみブランブル。基本は不要。
- 状況: ゾーニャ(Rオールインの一拍)/茨盾強化(AA主体構成に)。
リコールのタイミング
- E明け有利交換→押し付け→帰還(靴+アーマー小物を早めに)。
- 相手がRやサモナーを見せた直後は即押し→プレート回収→帰還。
- 10分前後までにデモニック素材+耐久小物を確保。
スキルの使い方(モルデカイザー)
- モルデカイザーのQ: E成功直後やE(リヴェン)明けの確定打。
- モルデカイザーのW: 受け→明け短期。Rオールイン時の時間稼ぎにも。
- モルデカイザーのE: 命綱。E明け/Q3明けに確実に掴む。先出しはE盾でいなされやすい。
- モルデカイザーのR: 分断優先。小規模戦・ダイブ前に隔離し、合流と風切りの価値を無力化。
スキルの使い方(リヴェン)
- リヴェンのQ: 3段目ノックアップ。空振り直後が当て所。
- リヴェンのW: 近接スタン。明けに交戦。
- リヴェンのE: 突進+シールド。明けしか触らない。
- リヴェンのR: 射程&〆。隔離か体力6割キープで対策。
0