モルデカイザー vs レネクトン

五分(序盤は怒り管理で触らない/E明け短期・6以降はR隔離で合流とR猛攻を無力化)
結論: レネクトンW(スタン)強化E(二段突進)Q(回復円)R(サステイン+範囲ダメ)で 序盤の短時間DPSが非常に高い。モルデカイザーはW(大盾)で受け→明け短期を徹底し、 E(二段目)明けWスタン明けQ回復直後にだけ触る。6以降はR(冥界)で隔離して 合流・R継戦の価値を大きく落とせば主導を握れる。
  • 勝ち筋: E(二段目)明け/W明け/Q直後E→Q→(必要なら)W明け短期。小規模戦は先にR隔離
  • 脅威: 怒り50%以上の強化Wスタン&大打点、E二段での入り直し、R中の高サステイン。
  • 第一目標: 怒り管理後隙だけ叩くロングレーンを作らない
モルデカイザー

レネクトン

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: 怒りが高いと前に出にくい。自陣寄り半フリーズでEの入射角と追撃距離を短くし、タワー下オールインを避ける。
  • ハラス: E(二段目)明け/W明け/Q直後に限定してE→Qの短期。怒り50%以上は基本触らない。
  • 無効化: W(大盾→回復)で瞬間被弾を平準化、重症でQ/Rの回復を削り、R隔離で合流とR継戦の価値を無力化。

敵チャンピオン(レネクトン)の特徴

パワースパイク
Lv3(W強化+E二段で当たり成立)
Lv6(Rで耐久とDPS上昇)
2コア(短期打点と粘着力が完成)

強み

  • 怒り50%以上のWスタン&高打点。
  • E二段での入り直しと逃走。
  • Qの範囲回復とウェーブ掌握、Rの継戦力。

弱み

  • E明け/W明け/Q直後は隙。
  • R隔離で合流・タワー圧の価値が落ちる。
  • フリーズに弱く、CS取りの瞬間を咎められやすい。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • 波管理: 常に自陣寄り半フリーズ。ロングはE二段→W強化の餌。
  • 怒り管理: 赤く太いゲージ(50%+)は交戦禁止。CSだけ取り、明けを待つ。
  • 当て所: E(二段目)明けE引き寄せ→Q強打→(必要なら)W明け短期

Lv6(相手R解禁)

  • R対策: 小規模戦・ダイブ前は先にR(冥界)隔離で合流と範囲DPSを無力化。Rを切られたらW大盾で受け→引き
  • 反撃: R明け/W明け/E明け/Q直後が最大の好機。E→Q→W明け短期
  • 視界: 川・三角・奥茂みに早置き。E二段→JG角のルートを事前に消す。

Lv9–11

  • 主導権: 2コア後でも短期なら勝機怒り低い時にだけ仕掛ける。
  • サイド: 押し過ぎない。半フリーズでE入射角とRダイブ距離を短く。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • 明けを刺す: E(二段目)明け/W明け/Q直後E→Q→W明け短期
  • 隔離主軸: 小規模戦はR冥界で分断し、合流とR価値を無力化。
  • 半フリーズで罠: CS取りの瞬間に毎回小突く。
  • 怒り50%+は触らない: W強化の餌。
  • ロングレーン禁止: E二段での入り直しと追撃が通る。
  • 長期戦を避ける: R中はサステインで不利。短期で区切る。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分32–39デス無し・E明け起点で有利交換1回
10分64–76Rを一度いなす or 先手隔離でプレート1枚
15分96–110アーマー/重症小物+2コア気味・短期先手で主導維持

対策アイテム

  • 靴: プレートスチールキャップ(物理・AA/短期対策)。
  • 重症: 早めのブランブルベスト or オブリビオン・オーブ(Q/R回復対策)→展開で強化。
  • コア: デモニックエンブレイス(高HPに有効)/ライライズ(粘着力UP)。
  • 状況: ランデュイン(クリ/AS構成時)/ジャック・ショー(受け寄り)/ゾーニャ(R中の一拍)。

リコールのタイミング

  • E明け有利交換→押し付け→帰還(靴+アーマー/重症小物を早めに)。
  • 相手がRやサモナーを見せた直後は即押し→プレート回収→帰還
  • 10分前後までにデモニック素材+耐久小物を確保。

スキルの使い方(モルデカイザー)

  • モルデカイザーのQ: E成功直後の強打で短期火力。Q(レネクトン)直後に重ねると回復CDで通りやすい。
  • モルデカイザーのW: 受け→明け短期。Wスタン被弾時の保険にも。
  • モルデカイザーのE: 命綱。E(二段目)明けW明けに確実に掴む。先出しはE二段でいなされやすい。
  • モルデカイザーのR: 分断優先。小規模戦・ダイブ前に隔離し、合流とR継戦の価値を無力化。

スキルの使い方(レネクトン)

  • レネクトンのQ: 範囲回復。直後が当て所。
  • レネクトンのW: スタン。明けに交戦。
  • レネクトンのE: 二段突進。二段目明けしか触らない。
  • レネクトンのR: サステイン&範囲ダメ。隔離時間稼ぎで価値を落とす。

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