やや有利(盾割り→明け短期/Qスロー明けに刺す・6以降はR隔離で先手アルティメットの価値を低下)
結論: マルファイトはQ(グラウンドスラム…ではなく『地殻砕き』=スロー付き飛び道具)、 W(雷撃の拳)、E(グラウンドスラム:AS低下)、 R(アンストッパブル・フォース)で先手集団戦が強いタンク/メイジ寄りピック。 モルデカイザーはパッシブシールド(花崗岩の盾)を割ってから短期を徹底し、 Qスロー明けやE後隙に触る。6以降はR(冥界)で隔離することで R先手→合流の価値を大きく落とし、サイドで主導を握れる。
結論: マルファイトはQ(グラウンドスラム…ではなく『地殻砕き』=スロー付き飛び道具)、 W(雷撃の拳)、E(グラウンドスラム:AS低下)、 R(アンストッパブル・フォース)で先手集団戦が強いタンク/メイジ寄りピック。 モルデカイザーはパッシブシールド(花崗岩の盾)を割ってから短期を徹底し、 Qスロー明けやE後隙に触る。6以降はR(冥界)で隔離することで R先手→合流の価値を大きく落とし、サイドで主導を握れる。
- 勝ち筋: 盾割り直後/Q明け/E後にE→Q→(必要なら)W明け短期。小規模戦は先にR隔離。
- 脅威: Qの継続スロー、EのAS低下(AA主体相手に強い)、Rの先手ノックアップ→JG合流。
- 第一目標: 盾を切らさない立ち回り・短期徹底・R角(川/三角)を作らない。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: Qスローで触りづらいが、自陣寄り半フリーズで入射角と追撃距離を短くすれば安定。花崗岩の盾(パッシブ)を小突いて常に剥がす。
- ハラス: 盾割り直後/Q明け/E後に限定してE→Qの短期。盾が戻る前に一度区切る。
- 無効化: W(大盾→回復)でQポークを平準化、R隔離で先手Rと合流価値を無力化。EのAS低下はAA依存でなければ痛手が小さい。
敵チャンピオン(マルファイト)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q+Eで当たり成立)
Lv6(R先手で小規模戦が激強)
アーマー系2コア(受けとワンボの安定)
Lv3(Q+Eで当たり成立)
Lv6(R先手で小規模戦が激強)
アーマー系2コア(受けとワンボの安定)
強み
- 花崗岩の盾での受けとQポーク。
- R先手からの確定小規模戦。
- EのAS低下でAA主体を強くメタ。
弱み
- 盾割り直後は脆い。
- Q明け/E後は隙。
- R隔離に弱く、合流とAoE価値が落ちる。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- 波管理: 常に自陣寄り半フリーズ。ロングはQ→R(6以降)の餌。
- 盾管理: こまめにAAやQで花崗岩の盾を割り、復活前に短期を差し込む。
- 当て所: Q明け/E後にE引き寄せ→Q強打→必要ならW明け短期。
Lv6(相手R解禁)
- R対策: 川・三角・通路のR角に入らない。小規模戦やダイブ前は先にR(冥界)隔離して先手価値を消す。
- 反撃: Rを切った直後/Q明け/E後が最大の好機。E→Q→W明け短期。
- 視界: 三角・川・自タワー脇に早置き。R→JGの角を事前に潰す。
Lv9–11
- 主導権: アーマー2コア後でも短期なら勝機。盾割り→即短期の型を続ける。
- サイド: 押し過ぎない。半フリーズでR射程と追撃距離を短く。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 33–40 | デス無し・盾割り起点の有利交換1回 |
| 10分 | 66–78 | Rを一度いなす or 先手隔離でプレート1枚 |
| 15分 | 98–112 | 状況耐久+2コア気味・短期先手で主導維持 |
対策アイテム
- 靴: 構成で選択。AP寄り/CC多めならマーキュリー、敵AD濃いならプレート。
- 先買い: 相手がAP型ならヌルマジック、フルタンクならHP/アーマー小物。
- コア: デモニックエンブレイス(高HPに最適)/ライライズ(粘着力・捕まえやすく)。
- 状況: ジャック・ショー(受け寄り)/ゾーニャ(R被弾後の一拍)。
- 重症: 基本不要。吸収寄せが濃い場合のみブランブル/オブリビオン。
リコールのタイミング
- 盾割り→短期勝ち→押し付け→帰還(靴+耐久小物を早めに)。
- 相手がRやテレポートを見せた直後は即押し→プレート回収→帰還。
- 10分前後までにデモニック素材+耐久小物を確保。
スキルの使い方(モルデカイザー)
- モルデカイザーのQ: E成功直後や盾割り直後の確定打。
- モルデカイザーのW: Qポーク受け→明け短期。R被弾後の時間稼ぎにも。
- モルデカイザーのE: 命綱。Q明け/E後に確実に掴む。先出しはR/フラッシュで返されやすい。
- モルデカイザーのR: 分断優先。小規模戦・ダイブ前に隔離し、先手Rと合流を無力化。
スキルの使い方(マルファイト)
- マルファイトのパッシブ(花崗岩の盾): 復活前に短期を差し込む。
- マルファイトのQ: スロー付き飛び道具。明けを待って当て返す。
- マルファイトのE: AS低下。AA主体でなければ脅威は小、後隙が当て所。
- マルファイトのR: 先手ノックアップ。R冥界で価値を下げるか、R角を作らない配置。
0