五分(W中は触らない/E明け短期・R隔離でAll Outを無力化)
結論: カ=サンテはQ(短CDポーク→3回目ノックアップ)、 W(チャージ中アンストッパブル&ダメ軽減→ノックバック)、 E(小ダッシュ+シールド)、R(All Out:壁当てからの隔離的1v1)で 受けも仕掛けも強いタンクデュエリスト。モルデカイザーはW(大盾)で受け→明け短期、 E(引き寄せ)を外さない角度作りが鍵。W(カサンテ)チャージ中はEが通らないので触らず、 6以降はR(冥界)で隔離してAll Out前後の集団戦寄与を消すのが鉄則。
結論: カ=サンテはQ(短CDポーク→3回目ノックアップ)、 W(チャージ中アンストッパブル&ダメ軽減→ノックバック)、 E(小ダッシュ+シールド)、R(All Out:壁当てからの隔離的1v1)で 受けも仕掛けも強いタンクデュエリスト。モルデカイザーはW(大盾)で受け→明け短期、 E(引き寄せ)を外さない角度作りが鍵。W(カサンテ)チャージ中はEが通らないので触らず、 6以降はR(冥界)で隔離してAll Out前後の集団戦寄与を消すのが鉄則。
- 勝ち筋: Q外し/E明け/W明けにE→Q→(必要なら)W明け短期。集団戦は先にR隔離でイニシエート無効化。
- 脅威: Q3回目ノックアップ、Wチャージの受け&ノックバック、壁際でのR All Out連携。
- 第一目標: 短期徹底・W中は触らない・壁と通路を背負わない。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: 短射程Qで小突かれる。自陣寄り半フリーズでQ3角度とE接近を短く。
- ハラス: W明け/E明け/Q外しに限定してE→Qの短期。Wチャージ中はアンストッパブルなので絶対に触らない。
- 無効化: W(大盾→回復)で受け、R隔離でAll Out合流・壁ドン連携を消せる。タンク相手にはデモニックが有効。
敵チャンピオン(カ=サンテ)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q短CD化+E盾で当たりが成立)
Lv6(R All Outで隔離的1v1・追撃力UP)
タンク2コア(受けと小規模戦が安定)
Lv3(Q短CD化+E盾で当たりが成立)
Lv6(R All Outで隔離的1v1・追撃力UP)
タンク2コア(受けと小規模戦が安定)
強み
- Q3回目ノックアップで先手・フォローが容易。
- Wチャージ中アンストッパブルでCC無効+ダメ軽減。
- R All Outで壁起点の拉致と追撃。
- 高耐久でタワー下の受けが硬い。
弱み
- W明け/E明けは脆い。
- 魔法被ダメが重い相手(モルデ)への装備対応が遅れやすい。
- R隔離で得意の合流・分断力が消える。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- 波管理: 常に自陣寄り半フリーズ。壁沿い・通路の角で戦わない(RとWノックバックの餌)。
- 当て所: Q外し/E明けにE引き寄せ→Q強打→(必要なら)W明け短期。
- 迎撃: Wチャージが見えたら触らない。解けた直後にのみ反撃。
Lv6(相手R解禁)
- R対策: 壁を背負わない。呼び出されたらW(大盾)で受けて時間稼ぎ→自分Rで隔離し、味方巻き込みを無効化。
- 反撃: W/Eを切った直後が最大の好機。E→Q→W明け短期で体力差。
- 視界: 川・三角に早置き。R合流やジャングルからの壁当て角を事前に潰す。
Lv9–11
- 主導権: タンク2コア後も短期なら勝機。W明けだけを確実に刺す。
- サイド: ロングレーン化は壁当て角が増える。半フリーズで受け気味に。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 33–40 | デス無し・Q外し/W明け起点の有利交換1回 |
| 10分 | 66–78 | Rを一度見せさせ代償(プレート等)回収 |
| 15分 | 98–112 | デモニック素材+2コア気味・短期先手で主導維持 |
対策アイテム
- 靴: プレートスチールキャップ(物理寄り対策)※ノックアップはマーキュリー短縮対象外。敵全体に魔法&行動妨害が多い時のみマーキュリー。
- コア: デモニックエンブレイス(高HPに有効)/ライライズ or ライアンドリー(継戦・粘着力)※受け寄りならジャック・ショー。
- 貫通: ヴォイドスタッフ(早期からMRを積まれる場合)。
- 状況: ゾーニャ(All Out絡みの時間稼ぎ)/早めのHP・アーマー小物で序盤安定。
リコールのタイミング
- 有利交換→押し付け→帰還(靴+デモニック素材/耐久小物を早めに)。
- Rやサモナーを見せた直後は即押し→プレート回収→帰還。
- 10分前後までにデモニック素材+耐久小物を確保。
スキルの使い方(モルデカイザー)
- モルデカイザーのQ: E成功直後の強打で短期火力。
- モルデカイザーのW: 受け→明け短期。大盾化してから区切る判断も。
- モルデカイザーのE: 命綱。W(カサンテ)中は通らないため温存し、明けを確実に掴む。
- モルデカイザーのR: 多人数戦前に先に隔離してイニシエートを無力化。All Out後でも隔離で被害を局所化。
スキルの使い方(カ=サンテ)
- カ=サンテのQ: 短CDポーク。3回目はノックアップなので距離管理。
- カ=サンテのW: チャージ中アンストッパブル+軽減→ノックバック。明けにだけ交戦。
- カ=サンテのE: 小ダッシュ+シールド。明けが当て所。
- カ=サンテのR(All Out): 壁当てからの隔離的1v1。壁を背負わない、R隔離で合流を消す。
0