五分(W明け短期/E突進とR吹き飛ばしの角度管理/R隔離で主導)
結論: グラガスはQ(樽置き→起爆)のゾーニング、 W(被ダメ軽減+次AA強化)、E(突進スタン)、R(吹き飛ばし分断)で 受けと初動妨害が強い。モルデカイザーはW(大盾)で受け→明け短期、Q起爆やWの“明け”だけ触る。 E(突進)明けは最長の当て所。6以降はR(冥界)隔離で分断・イニシエートを無力化できる。
結論: グラガスはQ(樽置き→起爆)のゾーニング、 W(被ダメ軽減+次AA強化)、E(突進スタン)、R(吹き飛ばし分断)で 受けと初動妨害が強い。モルデカイザーはW(大盾)で受け→明け短期、Q起爆やWの“明け”だけ触る。 E(突進)明けは最長の当て所。6以降はR(冥界)隔離で分断・イニシエートを無力化できる。
- 勝ち筋: Q起爆直後/W明け/E明けにE→Q→(必要なら)W明け短期。6以降はR隔離で真正面1v1。
- 脅威: Eの先手スタン、Rでの吹き飛ばし(位置ズラし)、Qゾーニングでのハラス。
- 第一目標: 短期徹底・樽の上に立たない・壁やタワー付近で戦わない(Rで不利位置に飛ばされる)。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: Qの樽置きで圧を受ける。自陣寄り半フリーズで距離を短くし、樽の上に長居しない。
- ハラス: Q起爆直後/W明けに限定してE→Qで短期。E(グラガス)中は自分のEを温存し、明けにだけ掴む。
- 無効化: W(大盾→回復)で削りを受け、R隔離で吹き飛ばしや多人数戦の価値を消す。タンク寄りにはデモニックが効く。
敵チャンピオン(グラガス)の特徴
パワースパイク
Lv3(Qゾーニング+E先手で当たり成立)
Lv6(Rで分断・位置ズラしが強力)
タンク2コア(耐久+イニシエートが完成)
Lv3(Qゾーニング+E先手で当たり成立)
Lv6(Rで分断・位置ズラしが強力)
タンク2コア(耐久+イニシエートが完成)
強み
- Q樽の持続ゾーニングと起爆。
- W軽減で短期を耐え、反撃AA強化。
- E突進スタンの先手力。
- R吹き飛ばしでダイブ/合流/位置ズラし。
弱み
- Q起爆直後/W明け/E明けは隙。
- R隔離で分断力を失う。
- 近接1v1の確定打(E→Q→W明け短期)に脆い。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- 波管理: つねに自陣寄り半フリーズ。樽は設置→起爆の直後だけ触る。
- 当て所: W明けかQ起爆直後にE引き寄せ→Q強打→(必要なら)W明け短期。
- 迎撃: Eで入られたらW(大盾)で受けて区切る。Eの明けにカウンターを差す。
Lv6(相手R解禁)
- R対策: 壁・タワー・通路の角を背負わない。多人数戦前は先にR隔離で分断を無力化。
- 反撃: Q起爆やW・Eを切った直後が好機。E→Q→W明け短期で体力差。
- 視界: 川・三角を早置き。E→Rのガンク角を事前に潰す。
Lv9–11
- 主導権: タンク2コアでも短期なら勝機。明けだけ確実に刺す。
- サイド: ロングレーン化はR分断の餌。半フリーズ維持で受ける。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 33–40 | デス無し・W明け起点の有利交換1回 |
| 10分 | 66–78 | Rを一度見せさせ代償(プレート等)回収 |
| 15分 | 98–112 | デモニック素材+2コア気味・短期先手で主導維持 |
対策アイテム
- 靴: マーキュリー(AP+スタン対策)。敵AD寄りならプレートも可。
- コア: デモニックエンブレイス(高HPに有効)/ライライズ(粘着力)※受け寄りならジャック・ショー。
- MR: アビサル・マスク(近接AP同士で有効) or 大自然の力(継続魔法対策)。
- 状況: ゾーニャ(E→R絡みや多人数戦で一拍)/早めのヌルマジック。
- 重症: パッシブ回復が気になる時のみオブリビオン・オーブを差す。
リコールのタイミング
- 有利交換→押し付け→帰還(靴+ヌルマジック or アーマー/HP小物)。
- Rやサモナーを見せた直後は即押し→プレート回収→帰還。
- 10分前後までにデモニック素材+MR/耐久小物を確保。
スキルの使い方(モルデカイザー)
- モルデカイザーのQ: E成功直後の強打で短期火力。Q起爆直後に合わせると安全。
- モルデカイザーのW: ポーク受け→明け短期。大盾化でE先手も耐えて区切る。
- モルデカイザーのE: 命綱。E(グラガス)明けを確実に掴む。先出しはRやEで返されやすい。
- モルデカイザーのR: 多人数戦や分断前に先に隔離。吹き飛ばしの価値を消し真正面1v1へ。
スキルの使い方(グラガス)
- グラガスのQ: 樽置き→時間経過で強化起爆。起爆直後だけ触る。
- グラガスのW: 被ダメ軽減+次AA強化。明けにだけ交戦。
- グラガスのE: 突進スタン。受けたらWで耐え区切る/明けに反撃。
- グラガスのR: 吹き飛ばし分断。壁・塔を背負わない、R隔離で無力化。
0