マルファイト vs カ=サンテ

五分(Qポークで主導/Wチャージ明けとQ2スタック明けを刺す・R先手で小規模戦を分断、All Out中は無理しない) 結論: カ=サンテQ(短直線:スロー/2スタック後ノックアップ)W(チャージ中不可阻止→押し出し/スタン)E(短距離シールドダッシュ)R(All Out:壁抜けダッシュ+耐久減・火力/機動力上昇)要所のCCとポジション取りが強いタンク/ファイター。 マルファイトはパッシブ盾→Qスローで小突き、W明けQ2スタック明けのみ触る。 小規模戦はR先手で分断し、All Out中短期で一度だけ、もしくは距離で拒否
  • 勝ち筋: W明け/Q2スタック明け/E明けE→Qの短期。ガンク・小規模戦はR先手
  • 脅威: Qの連続ヒットからのノックアップ、W不可阻止突入→スタン、R後の高機動&壁抜け追撃。
  • 第一目標: Wの線上に立たないQのスタックを2にさせない波管理壁際でRの角を作らない
マルファイト
カ=サンテ

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: Qの射程とWの押し出しで前に出づらい。自陣寄り半フリーズで入射角とRの壁角を短くし、パッシブ盾を回す。
  • ハラス: W明け/Q2スタック明け/E明けに限定してE→Qの短期。Wチャージ中は不可阻止なので触らない。
  • 無効化: E(AS低下)はAA依存が低い相手には薄いが、短期の押し引きで有効。Qスローで追撃を切り、R先手でAll Outの再突入角を壊す。

敵チャンピオン(カ=サンテ)の特徴

パワースパイク
Lv3(Q連打→2スタックで当たり成立)
Lv6(R All Outで火力・機動・壁抜け獲得)
2コア(タンク/継戦が完成)

強み

  • Q連打で主導権とノックアップ。
  • W不可阻止で強引に押し出し/スタン。
  • R All Out後の高機動&壁抜けで再接近。
  • 基礎耐久が高く、ロングで粘られる。

弱み

  • W明け/Q2スタック明けは隙。
  • R中は耐久が落ちるため短期差し返しに弱い。
  • フリーズに弱く、CS取りの瞬間を咎められやすい。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • 波管理: 常に自陣寄り半フリーズ。ロングはQ2スタック→W押し出しの餌。
  • 位置取り: Wの直線に正対しない。横移動でQのラインをずらし、2スタックを作らせない。
  • 当て所: W明けQ2スタック明けE(マルファイト)→Qで短期1交換。

Lv6(相手R解禁)

  • R対策: 壁際に立たない。小規模戦やガンクはR先手で開始し、All Outの角が生まれる前に分断。
  • 反撃: RやW、Q2ノックアップ、Eを切った直後が最大の好機。E→Qで体力差。
  • 視界: 川・三角・壁沿いに早置き。Rの壁抜けラインを事前に消す。

Lv9–11

  • 主導権: 2コア後でも短期のみW明け/Q2明けだけ確実に刺す。
  • サイド: 押し過ぎない。半フリーズでW突入距離とR角を短く。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • 後隙を刺す: W明け/Q2明け/E明けE→Qの短期。
  • R先手主軸: 小規模戦はRで開始し、All Outのセットアップを壊す。
  • 盾を回す: 受け→引き→回復のサイクルで被害最小。
  • W中は触らない: 不可阻止+スタンの餌。
  • 壁際に立たない: Rの壁抜け/引き剥がし角を与えない。
  • Q2スタックを作らせない: 連続被弾を避け、ノックアップ前に距離。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分30–37デス無し・W明け起点で小勝ち1回
10分60–72R先手で一度主導 or ガンク成功
15分92–105防具2コア気味・短期のみで被害最小

対策アイテム

  • 靴: 敵構成で選択。AD濃いならプレート、AP/CC多めならマーキュリー
  • 先買い: HP小物+クロースアーマー(総合耐久)やヌルマジック(混成/魔法ダメ対策)。
  • コア: アイスボーン(接触軽減&追撃抑止)/ジャック・ショー(受け寄り)/フローズンハート(AA寄り構成時)。
  • 状況: ガーゴイル(集団戦の一拍)/ランデュイン(クリ/AS構成時)。

リコールのタイミング

  • W明け短期勝ち→押し付け→帰還靴+耐久小物を早めに)。
  • Rやサモナー交換後は即押し→プレート回収→帰還
  • ロングになりそうなら早めに戻して位置リセット

スキルの使い方(マルファイト)

  • マルファイトのQ: スロー付きポーク。Q2明けや離脱時に。
  • マルファイトのW: 近接短期の押し引き用。長期はしない。
  • マルファイトのE: 近接時の差し返し。AS低下でDPSを落とし、短期で区切る。
  • マルファイトのR: 先手主軸。小規模戦・ガンク合わせでAll Outの角を潰す。

スキルの使い方(カ=サンテ)

  • カ=サンテのQ: 短直線+スロー。2スタック直後が当て所。
  • カ=サンテのW: チャージ不可阻止→押し出し/スタン。中は触らない
  • カ=サンテのE: 短距離シールド。明けに交戦。
  • カ=サンテのR: All Out化。壁角を与えないか、短期で区切る

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