五分(Qポークで主導/Wチャージ明けとQ2スタック明けを刺す・R先手で小規模戦を分断、All Out中は無理しない)
結論: カ=サンテはQ(短直線:スロー/2スタック後ノックアップ)、
W(チャージ中不可阻止→押し出し/スタン)、E(短距離シールドダッシュ)、
R(All Out:壁抜けダッシュ+耐久減・火力/機動力上昇)で
要所のCCとポジション取りが強いタンク/ファイター。
マルファイトはパッシブ盾→Qスローで小突き、W明けとQ2スタック明けのみ触る。
小規模戦はR先手で分断し、All Out中は短期で一度だけ、もしくは距離で拒否。
- 勝ち筋: W明け/Q2スタック明け/E明けにE→Qの短期。ガンク・小規模戦はR先手。
- 脅威: Qの連続ヒットからのノックアップ、W不可阻止突入→スタン、R後の高機動&壁抜け追撃。
- 第一目標: Wの線上に立たない・Qのスタックを2にさせない波管理・壁際でRの角を作らない。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: Qの射程とWの押し出しで前に出づらい。自陣寄り半フリーズで入射角とRの壁角を短くし、パッシブ盾を回す。
- ハラス: W明け/Q2スタック明け/E明けに限定してE→Qの短期。Wチャージ中は不可阻止なので触らない。
- 無効化: E(AS低下)はAA依存が低い相手には薄いが、短期の押し引きで有効。Qスローで追撃を切り、R先手でAll Outの再突入角を壊す。
敵チャンピオン(カ=サンテ)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q連打→2スタックで当たり成立)
Lv6(R All Outで火力・機動・壁抜け獲得)
2コア(タンク/継戦が完成)
Lv3(Q連打→2スタックで当たり成立)
Lv6(R All Outで火力・機動・壁抜け獲得)
2コア(タンク/継戦が完成)
強み
- Q連打で主導権とノックアップ。
- W不可阻止で強引に押し出し/スタン。
- R All Out後の高機動&壁抜けで再接近。
- 基礎耐久が高く、ロングで粘られる。
弱み
- W明け/Q2スタック明けは隙。
- R中は耐久が落ちるため短期差し返しに弱い。
- フリーズに弱く、CS取りの瞬間を咎められやすい。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- 波管理: 常に自陣寄り半フリーズ。ロングはQ2スタック→W押し出しの餌。
- 位置取り: Wの直線に正対しない。横移動でQのラインをずらし、2スタックを作らせない。
- 当て所: W明けやQ2スタック明けにE(マルファイト)→Qで短期1交換。
Lv6(相手R解禁)
- R対策: 壁際に立たない。小規模戦やガンクはR先手で開始し、All Outの角が生まれる前に分断。
- 反撃: RやW、Q2ノックアップ、Eを切った直後が最大の好機。E→Qで体力差。
- 視界: 川・三角・壁沿いに早置き。Rの壁抜けラインを事前に消す。
Lv9–11
- 主導権: 2コア後でも短期のみ。W明け/Q2明けだけ確実に刺す。
- サイド: 押し過ぎない。半フリーズでW突入距離とR角を短く。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 30–37 | デス無し・W明け起点で小勝ち1回 |
| 10分 | 60–72 | R先手で一度主導 or ガンク成功 |
| 15分 | 92–105 | 防具2コア気味・短期のみで被害最小 |
対策アイテム
- 靴: 敵構成で選択。AD濃いならプレート、AP/CC多めならマーキュリー。
- 先買い: HP小物+クロースアーマー(総合耐久)やヌルマジック(混成/魔法ダメ対策)。
- コア: アイスボーン(接触軽減&追撃抑止)/ジャック・ショー(受け寄り)/フローズンハート(AA寄り構成時)。
- 状況: ガーゴイル(集団戦の一拍)/ランデュイン(クリ/AS構成時)。
リコールのタイミング
- W明け短期勝ち→押し付け→帰還(靴+耐久小物を早めに)。
- Rやサモナー交換後は即押し→プレート回収→帰還。
- ロングになりそうなら早めに戻して位置リセット。
スキルの使い方(マルファイト)
- マルファイトのQ: スロー付きポーク。Q2明けや離脱時に。
- マルファイトのW: 近接短期の押し引き用。長期はしない。
- マルファイトのE: 近接時の差し返し。AS低下でDPSを落とし、短期で区切る。
- マルファイトのR: 先手主軸。小規模戦・ガンク合わせでAll Outの角を潰す。
スキルの使い方(カ=サンテ)
- カ=サンテのQ: 短直線+スロー。2スタック直後が当て所。
- カ=サンテのW: チャージ不可阻止→押し出し/スタン。中は触らない。
- カ=サンテのE: 短距離シールド。明けに交戦。
- カ=サンテのR: All Out化。壁角を与えないか、短期で区切る。
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