やや有利(Q管理が鍵)
結論: サイオンはQ溜めスタン+Eスロー+R突進で主導を取ろうとするが、 **Q沈黙でチャージを止め、W(勇気)でEやRを軽減**することで、短期トレードではガレンが常に優位。 **Qを1回止めるたびに一度のトレード勝ちを取る意識**を持てば、タンク相手でも圧をかけ続けられる。
結論: サイオンはQ溜めスタン+Eスロー+R突進で主導を取ろうとするが、 **Q沈黙でチャージを止め、W(勇気)でEやRを軽減**することで、短期トレードではガレンが常に優位。 **Qを1回止めるたびに一度のトレード勝ちを取る意識**を持てば、タンク相手でも圧をかけ続けられる。
- 勝ち筋: Q詠唱中に沈黙を入れ、短期トレードで削る。
- 脅威: Qフルチャージ+R突進+パッシブ殴り。
- 第一目標: Qをキャンセルさせ、Rを避けて主導維持。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: Qを止めれば主導を握れる。EはWで耐える。
- ハラス: Qの詠唱に合わせてQ沈黙を入れることで完全無力化。
- 無効化: W軽減でRやEを受け切れる。
敵チャンピオン(サイオン)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q+E揃う)
Lv6(R:チャージ)
2コア(サンファイア+ジャカショ or フロストファイア)
Lv3(Q+E揃う)
Lv6(R:チャージ)
2コア(サンファイア+ジャカショ or フロストファイア)
強み
- Q溜めの高火力ノックアップ。
- Eスロー+R突進によるCC連携。
- デス後のパッシブ殴りでトレード勝ちを狙える。
弱み
- Qが止められると一気に無力化。
- 機動力が低く、E・Rを外すと逃げられない。
- 序盤の回転戦に弱い。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: Qの溜めに合わせてQ沈黙。E回転で削り勝ち。
- Lv2: Qを止めてE→W→下がる。タワー下で安全にトレード。
- Lv3: Q沈黙→E回転→W軽減のテンポを掴む。
Lv6(相手パワースパイク)
- R対応: サイオンR(チャージ)は直線限定。横ステで避ける。
- R明け反撃: Rが外れた瞬間にQ→E→Rで反撃。
- パッシブ対策: デス後はWで耐えて距離を取る。無理に殴らない。
Lv9–11
- 主導権: ブラッククリーバー完成で防御を削りきれる。
- 中盤: Rを誘発させ、CD中にプッシュ+タワープレート獲得。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 40–45 | Qキャンセル2回成功・HP7割維持 |
| 10分 | 75–85 | R1回誘発・デスなし |
| 15分 | 110–120 | クリーバー完成・主導維持 |
対策アイテム
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
- 重症付与: ソーンメイル(パッシブ回復削減+反射ダメージ)。
- 機動性: デッドマンプレート(R・Q回避補助)。
- 魔法防御: スピリットビサージュ(E魔法ダメ軽減+W強化)。
リコールのタイミング
- Qを止めた直後→押し付け→リコール。
- Rを誘発して避けた後→帰還。
- 10分前後でクリーバー素材完成が理想。
スキルの使い方(ガレン)
- ガレンQ(決意の一撃): Q溜め中に沈黙を当ててチャージを止める。
- ガレンW(勇気): R突進やEスローを受ける瞬間に使用。
- ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に回転で削る。短期戦の主軸。
- ガレンR(デマーシアジャスティス): R明けやパッシブ前に確殺を狙う。
スキルの使い方(サイオン)
- サイオンQ(破滅の一撃): 長押しでノックアップ。詠唱を沈黙で止める。
- サイオンW(魂の炉心): シールド付与。沈黙で発動阻止可。
- サイオンE(殺意の投石): スロー付き。Wで軽減。
- サイオンR(抹殺の突進): 横移動で避ける。壁際では戦わない。
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