ガレン vs サイオン

やや有利(Q管理が鍵)
結論: サイオンQ溜めスタン+Eスロー+R突進で主導を取ろうとするが、 **Q沈黙でチャージを止め、W(勇気)でEやRを軽減**することで、短期トレードではガレンが常に優位。 **Qを1回止めるたびに一度のトレード勝ちを取る意識**を持てば、タンク相手でも圧をかけ続けられる。
  • 勝ち筋: Q詠唱中に沈黙を入れ、短期トレードで削る。
  • 脅威: Qフルチャージ+R突進+パッシブ殴り。
  • 第一目標: Qをキャンセルさせ、Rを避けて主導維持。
ガレン
サイオン

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: Qを止めれば主導を握れる。EはWで耐える。
  • ハラス: Qの詠唱に合わせてQ沈黙を入れることで完全無力化。
  • 無効化: W軽減でRやEを受け切れる。

敵チャンピオン(サイオン)の特徴

パワースパイク
Lv3(Q+E揃う)
Lv6(R:チャージ)
2コア(サンファイア+ジャカショ or フロストファイア)

強み

  • Q溜めの高火力ノックアップ。
  • Eスロー+R突進によるCC連携。
  • デス後のパッシブ殴りでトレード勝ちを狙える。

弱み

  • Qが止められると一気に無力化。
  • 機動力が低く、E・Rを外すと逃げられない。
  • 序盤の回転戦に弱い。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Qの溜めに合わせてQ沈黙。E回転で削り勝ち。
  • Lv2: Qを止めてE→W→下がる。タワー下で安全にトレード。
  • Lv3: Q沈黙→E回転→W軽減のテンポを掴む。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R対応: サイオンR(チャージ)は直線限定。横ステで避ける。
  • R明け反撃: Rが外れた瞬間にQ→E→Rで反撃。
  • パッシブ対策: デス後はWで耐えて距離を取る。無理に殴らない。

Lv9–11

  • 主導権: ブラッククリーバー完成で防御を削りきれる。
  • 中盤: Rを誘発させ、CD中にプッシュ+タワープレート獲得。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • Qキャンセル: 詠唱音が聞こえたら即Q沈黙。
  • E軽減: 飛んできた瞬間にWを発動して被ダメを減らす。
  • 短期戦: 長期戦はサステイン差で負けるため短期決着。
  • R避け: 横ステップで回避。壁際戦闘は避ける。
  • パッシブ警戒: デス後のAAには近づかない。
  • 装備差: 先にクリーバーを完成させて防御を削る。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分40–45Qキャンセル2回成功・HP7割維持
10分75–85R1回誘発・デスなし
15分110–120クリーバー完成・主導維持

対策アイテム

  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
  • 重症付与: ソーンメイル(パッシブ回復削減+反射ダメージ)。
  • 機動性: デッドマンプレート(R・Q回避補助)。
  • 魔法防御: スピリットビサージュ(E魔法ダメ軽減+W強化)。

リコールのタイミング

  • Qを止めた直後→押し付け→リコール。
  • Rを誘発して避けた後→帰還。
  • 10分前後でクリーバー素材完成が理想。

スキルの使い方(ガレン)

  • ガレンQ(決意の一撃): Q溜め中に沈黙を当ててチャージを止める。
  • ガレンW(勇気): R突進やEスローを受ける瞬間に使用。
  • ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に回転で削る。短期戦の主軸。
  • ガレンR(デマーシアジャスティス): R明けやパッシブ前に確殺を狙う。

スキルの使い方(サイオン)

  • サイオンQ(破滅の一撃): 長押しでノックアップ。詠唱を沈黙で止める。
  • サイオンW(魂の炉心): シールド付与。沈黙で発動阻止可。
  • サイオンE(殺意の投石): スロー付き。Wで軽減。
  • サイオンR(抹殺の突進): 横移動で避ける。壁際では戦わない。

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