ガレン vs オーン

やや有利(CC対応が鍵)
結論: オーンQ→E→Rのノックアップ連携で主導を狙うが、 **Q沈黙でEの突進を止め、W(勇気)でノックアップを軽減**すればほぼ完封可能。 タンク相手のため長期戦では削り勝ちにくいが、**短期戦×継続プッシュ**でペースを維持できる。
  • 勝ち筋: Q→E→Wの短期戦を繰り返す。
  • 脅威: Q→E壁当て+RノックアップのCC連携。
  • 第一目標: R1段目を横ステで避け、R2段目をWで耐える。
ガレン
オーン

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: ガレンのQで安全確保。Qスローを避ければ安定。
  • ハラス: Q沈黙で反撃しつつE回転で防御削り。
  • 無効化: Wの耐性でCCを軽減。R2段目のノックアップを防げる。

敵チャンピオン(オーン)の特徴

パワースパイク
Lv3(Q+E揃い)
Lv6(R:火山の息吹)
2コア(サンファイア+フロストファイア or ジャカショ)

強み

  • Q→Eの壁当てスタン。
  • R召喚による広範囲ノックアップ。
  • タンク装備による高耐久。

弱み

  • Q・Eの発生が遅く、Q沈黙で止まる。
  • CDが長く、スキルを外すと反撃される。
  • 機動力が低く、Eで詰められると逃げられない。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: QでCS・ハラス。Q岩(Qスロー)を避けながら前に出る。
  • Lv2: Q沈黙→E回転→W軽減で短期戦勝ち。
  • Lv3: Q→E→W→離脱を繰り返す。E壁当てを絶対に避ける。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R対応: R1段目(突進)は横移動で回避。R2段目はWでノックアップ軽減。
  • R明け反撃: R終了後にQ→E→Rで確殺。
  • ガンク: 壁際に立たず、E当てを防ぐ配置を意識。

Lv9–11

  • 主導権: ブラッククリーバー完成でタンク削り性能が上昇。
  • 中盤: オーンRを避けてCD中に押し込み続ける。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • E壁当て回避: 壁近くで戦わない。
  • R見切り: R1段は横ステ、R2段はW。
  • Q沈黙: Q詠唱中に沈黙を入れると全て止まる。
  • W使用タイミング: R突進やE発生に合わせて軽減。
  • 長期戦回避: タンク装備完成後は短期トレード徹底。
  • 防具貫通: ブラッククリーバーで防御を削る。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分40–45E壁当て回避・HP7割維持
10分75–85R1回空振り誘発・ソロデス0
15分110–120ブラッククリーバー完成・主導維持

対策アイテム

  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
  • 重症付与: ソーンメイル(サステイン+反射)。
  • 機動性: デッドマンプレート(R・E回避補助)。
  • 魔法防御: スピリットビサージュ(W耐久強化)。

リコールのタイミング

  • E壁当てを避けて押し付け→リコール。
  • Rを使わせた直後→ウェーブ処理→帰還。
  • 10分前後でクリーバー素材完成が理想。

スキルの使い方(ガレン)

  • ガレンQ(決意の一撃): Q詠唱中に沈黙を入れてCCコンボを止める。
  • ガレンW(勇気): E・Rノックアップを軽減。CD管理が重要。
  • ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に回転で削る。オーンは逃げに弱い。
  • ガレンR(デマーシアジャスティス): R明け確殺。タンク削りに最適。

スキルの使い方(オーン)

  • オーンQ(火山裂杭): Eとの連携が主軸。Qの杭を警戒。
  • オーンW(炎の息吹): シールド付き。W中はCC無効。
  • オーンE(猛突進): Q杭や壁に当てるとノックアップ。壁を避けて立つ。
  • オーンR(火山の息吹): 2段構成。R1横移動→R2にW合わせで防ぐ。

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