五分(WとR対応が鍵)
結論: カサンテはQ3段ノックアップ+Wタメ+R(変身)で主導を狙う。 しかし、Q沈黙でWを止め、W(勇気)でノックアップ軽減+R拘束を耐えることで、 ガレンは中盤以降も五分以上のトレードが可能。 **R明けのカサンテは火力が落ちるため、R終了後にE→Rで確殺を狙う。**
結論: カサンテはQ3段ノックアップ+Wタメ+R(変身)で主導を狙う。 しかし、Q沈黙でWを止め、W(勇気)でノックアップ軽減+R拘束を耐えることで、 ガレンは中盤以降も五分以上のトレードが可能。 **R明けのカサンテは火力が落ちるため、R終了後にE→Rで確殺を狙う。**
- 勝ち筋: Q沈黙→E回転→W軽減で短期戦。
- 脅威: Q3段ノックアップ+R拘束投げ。
- 第一目標: Rを吐かせて下がり、R終了後に反撃。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: Qスキル範囲外でCSを取る。Eを避ければ安定。
- ハラス: Q沈黙でWチャージを止めることで主導を奪える。
- 無効化: Wの軽減とCC耐性でQ3段+R拘束を対処可能。
敵チャンピオン(カサンテ)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q3段揃い)
Lv6(R:オールアウト)
2コア(アイスボーン+ジャカショ)
Lv3(Q3段揃い)
Lv6(R:オールアウト)
2コア(アイスボーン+ジャカショ)
強み
- Q3段ノックアップ+Wチャージの確定CC。
- R変身中の火力と拘束コンボ。
- 防御+機動を両立した構成。
弱み
- Q3段目までの間隔が長い。
- W詠唱が長く、Q沈黙で止まる。
- R終了後はステータスが下がる。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: QでCSを取る。Q(カサンテ)の射程に入らない。
- Lv2: Q→E→Wの短期戦。Q沈黙でW詠唱を止める。
- Lv3: Q3段目を見たら下がり、外した直後にE→W→Qで反撃。
Lv6(相手パワースパイク)
- R対応: カサンテR(オールアウト)発動中はステータスが変化し、火力が上がる。 無理せずWで耐えてR終了後に反撃。
- Rフェイク: 投げられたら即フラッシュ or Wで時間稼ぎ。
- ガンク: 壁際で戦わず、R投げ距離(約400)外を維持。
Lv9–11
- 主導権: ブラッククリーバー完成で防御を削れる。
- 中盤: Rを空撃ちさせ、CD中に押し込み続ける。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 40–45 | Q3段回避2回成功・HP7割維持 |
| 10分 | 75–85 | R誘発1回・デスなし |
| 15分 | 110–120 | クリーバー完成・主導維持 |
対策アイテム
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
- 重症付与: ソーンメイル(サステイン削減+反射ダメージ)。
- 機動性: デッドマンプレート(Q3段回避補助)。
- 魔法防御: スピリットビサージュ(W耐久強化+ヒール増加)。
リコールのタイミング
- Q3段外し確認→押し付け→リコール。
- Rを使わせて下がった後→帰還。
- 10分前後でクリーバー素材完成が理想。
スキルの使い方(ガレン)
- ガレンQ(決意の一撃): カサンテW詠唱中に沈黙を入れて止める。
- ガレンW(勇気): Q3段・R投げの前に発動してCC軽減。
- ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に回転。短期戦の主軸。
- ガレンR(デマーシアジャスティス): R明け確殺。タンク削りにも有効。
スキルの使い方(カサンテ)
- カサンテQ(ナーグルの一撃): 3段目でノックアップ。Q2段後に距離を取る。
- カサンテW(路の構え): 詠唱中にQ沈黙を入れる。撃たせないのが理想。
- カサンテE(足取り): シールド+距離詰め。E後に反撃。
- カサンテR(オールアウト): 投げ後は距離を取り、終了を待ってから反撃。
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