ガレン vs カサンテ

五分(WとR対応が鍵)
結論: カサンテQ3段ノックアップ+Wタメ+R(変身)で主導を狙う。 しかし、Q沈黙でWを止め、W(勇気)でノックアップ軽減+R拘束を耐えることで、 ガレンは中盤以降も五分以上のトレードが可能。 **R明けのカサンテは火力が落ちるため、R終了後にE→Rで確殺を狙う。**
  • 勝ち筋: Q沈黙→E回転→W軽減で短期戦。
  • 脅威: Q3段ノックアップ+R拘束投げ。
  • 第一目標: Rを吐かせて下がり、R終了後に反撃。
ガレン
カサンテ

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: Qスキル範囲外でCSを取る。Eを避ければ安定。
  • ハラス: Q沈黙でWチャージを止めることで主導を奪える。
  • 無効化: Wの軽減とCC耐性でQ3段+R拘束を対処可能。

敵チャンピオン(カサンテ)の特徴

パワースパイク
Lv3(Q3段揃い)
Lv6(R:オールアウト)
2コア(アイスボーン+ジャカショ)

強み

  • Q3段ノックアップ+Wチャージの確定CC。
  • R変身中の火力と拘束コンボ。
  • 防御+機動を両立した構成。

弱み

  • Q3段目までの間隔が長い。
  • W詠唱が長く、Q沈黙で止まる。
  • R終了後はステータスが下がる。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: QでCSを取る。Q(カサンテ)の射程に入らない。
  • Lv2: Q→E→Wの短期戦。Q沈黙でW詠唱を止める。
  • Lv3: Q3段目を見たら下がり、外した直後にE→W→Qで反撃。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R対応: カサンテR(オールアウト)発動中はステータスが変化し、火力が上がる。 無理せずWで耐えてR終了後に反撃。
  • Rフェイク: 投げられたら即フラッシュ or Wで時間稼ぎ。
  • ガンク: 壁際で戦わず、R投げ距離(約400)外を維持。

Lv9–11

  • 主導権: ブラッククリーバー完成で防御を削れる。
  • 中盤: Rを空撃ちさせ、CD中に押し込み続ける。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • Q3段回避: ノックアップを受けないだけで勝率UP。
  • W阻止: 詠唱中にQ沈黙を入れる。
  • 短期戦徹底: 長期戦ではタンク装備で不利。
  • R中対応: W軽減で耐え、R終了後に確殺。
  • 壁際戦闘禁止: R投げを許すと即死級。
  • 装備差重視: 先にブラッククリーバー完成で主導維持。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分40–45Q3段回避2回成功・HP7割維持
10分75–85R誘発1回・デスなし
15分110–120クリーバー完成・主導維持

対策アイテム

  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
  • 重症付与: ソーンメイル(サステイン削減+反射ダメージ)。
  • 機動性: デッドマンプレート(Q3段回避補助)。
  • 魔法防御: スピリットビサージュ(W耐久強化+ヒール増加)。

リコールのタイミング

  • Q3段外し確認→押し付け→リコール。
  • Rを使わせて下がった後→帰還。
  • 10分前後でクリーバー素材完成が理想。

スキルの使い方(ガレン)

  • ガレンQ(決意の一撃): カサンテW詠唱中に沈黙を入れて止める。
  • ガレンW(勇気): Q3段・R投げの前に発動してCC軽減。
  • ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に回転。短期戦の主軸。
  • ガレンR(デマーシアジャスティス): R明け確殺。タンク削りにも有効。

スキルの使い方(カサンテ)

  • カサンテQ(ナーグルの一撃): 3段目でノックアップ。Q2段後に距離を取る。
  • カサンテW(路の構え): 詠唱中にQ沈黙を入れる。撃たせないのが理想。
  • カサンテE(足取り): シールド+距離詰め。E後に反撃。
  • カサンテR(オールアウト): 投げ後は距離を取り、終了を待ってから反撃。

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