ガレン vs ジェイス

やや不利(射程差が課題)
結論: ジェイスQ+Eのポーク形態で削り、 体力を減らした後に近接形態Eノックバック+Q打撃で仕留めるタイプ。 ただし、**Eノックバックに合わせてW(勇気)を発動し、Q沈黙で反撃**すれば短期戦では五分以上。 **Q+E(加速ゲート)を避ける角度管理**ができれば、レーンを安定させられる。
  • 勝ち筋: Q沈黙→E回転→W軽減の短期戦を繰り返す。
  • 脅威: Q+Eポーク+近接Eノックバック。
  • 第一目標: Q+E(遠距離)を避け、形態切替直後に詰める。
ガレン
ジェイス

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: 序盤はポークが痛い。ブッシュで射線を切る。
  • ハラス: Q沈黙→E回転で近距離形態を咎める。
  • 無効化: W軽減でEノックバック+Q打撃を耐える。

敵チャンピオン(ジェイス)の特徴

パワースパイク
Lv3(Q+E揃う)
Lv6(変形熟練)
2コア(マンムーン+セリルダ or ブラッククリーバー)

強み

  • 遠距離Q+Eの高火力ポーク。
  • 近距離Eノックバック+Q打撃の瞬間火力。
  • 形態切替による柔軟なトレード。

弱み

  • 序盤はマナ切れしやすい。
  • 近距離戦ではQ沈黙に弱い。
  • CDが長く、スキルを外すと隙が大きい。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Q+Eを避けてCS。ブッシュを使って射線を切る。
  • Lv2: Q沈黙→E回転で形態切替直後を狙う。
  • Lv3: ポーク形態のEを外した瞬間が最大の攻め時。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R対応: 変形での瞬間火力にWを合わせる。
  • Q+E避け: Eゲートを見たら斜め移動で避ける。
  • ガンク: 押し込まれ気味になるため、JGとの連携が重要。

Lv9–11

  • 主導権: ブラッククリーバー完成後は短期戦で押し切れる。
  • 中盤: MRよりも防御+MS重視のビルドで接近力を補う。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • 射線管理: ブッシュに入ってQ+Eを見えなくする。
  • 短期戦: 長期戦はマナ管理の得意なジェイスに不利。
  • Q沈黙: 変形詠唱中に沈黙を当てるとスキル連携を止められる。
  • Eノックバック警戒: 壁際で戦わない。
  • スキルCD把握: Q+Eがない時は一方的に攻められる。
  • アイテム差: クリーバー完成後はQ→E→Rで主導を奪う。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分35–40Q回避3回成功・デスなし
10分70–80Q+E避け安定・タワープレート1枚
15分110–120ブラッククリーバー完成・主導維持

対策アイテム

  • 物理防御: プレートスチールキャップ(AA+近距離Q軽減)。
  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
  • 機動性: デッドマンプレート(距離詰め補助)。
  • 重症付与: ソーンメイル(征服者対策)。

リコールのタイミング

  • Q+Eを避けてウェーブ押し付け→リコール。
  • R変形直後に反撃を成功→リコールでリセット。
  • 10分前後で防具素材完成が理想。

スキルの使い方(ガレン)

  • ガレンQ(決意の一撃): 近接形態に切り替わった直後に沈黙を入れる。
  • ガレンW(勇気): EノックバックやQ+Eの被弾直前に発動。
  • ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に回転で削る。短期戦の主軸。
  • ガレンR(デマーシアジャスティス): R変形明けの硬直中に確殺。

スキルの使い方(ジェイス)

  • ジェイスQ(ショックブラスト): Eゲートで加速。斜めに避ける。
  • ジェイスW(稲妻の一撃/オーバードライブ): 攻撃強化。近距離形態で警戒。
  • ジェイスE(ゲート/ノックバック): Q加速 or 壁際ノックバック。距離管理が重要。
  • ジェイスR(変形): 詠唱を沈黙で止めると大幅なテンポ損を与えられる。

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