五分(E温存と読み合い次第)
結論: リヴェンはQ3段目+Wスタン+Eシールドの爆発力で仕掛けてくる。 しかし、E(引き寄せ)を先に撃たず、Q3段目やE後に合わせることで主導を奪える。 Wを使わせてから反撃する短期戦を徹底することが勝ち筋。
結論: リヴェンはQ3段目+Wスタン+Eシールドの爆発力で仕掛けてくる。 しかし、E(引き寄せ)を先に撃たず、Q3段目やE後に合わせることで主導を奪える。 Wを使わせてから反撃する短期戦を徹底することが勝ち筋。
- 勝ち筋: Q3段目を避けてE→W→外周Qで反撃。
- 脅威: E+W+AAリセットの即死コンボ。
- 第一目標: E先出し禁止/W使用確認後に差し込む。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: リヴェンのQハラスを避けつつ外周Qで維持可能。
- ハラス: Q3段目を撃った直後にE→W→Qで確定反撃。
- 無効化: Q1〜2段目はフェイク。Eを温存してQ3段目を止める。
敵チャンピオン(リヴェン)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q3段+W+E揃う)
Lv6(R:勇躍+風切り刃)
2コア(黒斧+デスダンス)
Lv3(Q3段+W+E揃う)
Lv6(R:勇躍+風切り刃)
2コア(黒斧+デスダンス)
強み
- Q3段+Wで爆発的な短期バースト。
- Eでブリンク+シールド。
- R中の風切り刃(遠距離フィニッシュ)。
- 高機動でQやEを避けやすい。
弱み
- コンボが外れると一気に無防備。
- CDが長く、スキルを回した直後が隙。
- 硬さがなく、E後の反撃に弱い。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: リヴェンのQを1〜2段見送って外周Qで体力維持。
- Lv2: Q3段を横ステで回避→E→W→Qで確定反撃。
- Lv3: Eを先に使わない。Wの有無を確認して差し込む。
Lv6(相手パワースパイク)
- R対応: リヴェンR(勇躍)で仕掛けてきたら後ろ下がり、風切り刃(R2)を横ステで避ける。
- R返し: R明けにE→W→Rで確殺。
- ガンク: Q3段+R+Eの追撃は危険。JG呼ぶ場合はQ3段CD中。
Lv9–11
- 主導権: ブラッククリーバー完成後、E→W→Qのループで押し切れる。
- 中盤: スキルを1サイクル避けるごとに圧倒的有利。焦らず回避重視。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 40–45 | Q3段回避2回成功・HP優位 |
| 10分 | 75–85 | R誘発1回・ソロデス0 |
| 15分 | 110–120 | クリーバー完成・主導維持 |
対策アイテム
- 物理防御: プレートスチールキャップ(AA・Q軽減)。
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(装甲低下+MS)。
- 重症付与: ソーンメイル(Rサステイン+E回復対策)。
- 機動性: デッドマンプレート(Q回避・仕掛け拒否)。
リコールのタイミング
- Q3段を避けて押し付け→リコール。
- Rを吐かせた直後にウェーブ押し→帰還。
- 10分前後で重症 or 黒斧素材完成が理想。
スキルの使い方(ダリウス)
- ダリウスQ(デシメート): Q3段直後に外周ヒットで体力維持。
- ダリウスW(脚を折る): スローでE追撃を防ぎ、AAリセットに使用。
- ダリウスE(引き寄せ): Q3段・E後の硬直に合わせる。先出し厳禁。
- ダリウスR(ノクサスギロチン): R明け or 風切り刃後に確殺。
スキルの使い方(リヴェン)
- リヴェンQ(折れた翼): 3段目ノックアップ。1〜2段はフェイク。焦らない。
- リヴェンW(気合の咆哮): 0.75秒スタン。先に吐かせるのが勝利条件。
- リヴェンE(勇躍): 短距離ブリンク+シールド。E後にE引き寄せが確定。
- リヴェンR(風切り刃): 距離を取ってR2を避ける。R明けに反撃が鉄則。
0