五分(序盤有利・R以降は注意)
結論: カサンテR(オールアウト)発動後のステータス変化を理解していれば勝てるマッチアップ。序盤は ダリウスE(引き寄せ)→W→外周ダリウスQ で確実に削り、R後は時間を稼いで切れた瞬間に再交戦。
結論: カサンテR(オールアウト)発動後のステータス変化を理解していれば勝てるマッチアップ。序盤は ダリウスE(引き寄せ)→W→外周ダリウスQ で確実に削り、R後は時間を稼いで切れた瞬間に再交戦。
- 勝ち筋: R前に体力リードを作り、R発動後は距離を取り回復時間を稼ぐ。
- 脅威: R中の高機動+壁コンボ。壁際戦闘は即死リスク。
- 第一目標: 5分CS40 / Rを無理に受けない / 壁角度を常に意識。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: 射程・硬さでカサンテが上回るが、ダリウスQ(デシメート)外周で安定して体力維持が可能。中盤以降はプッシュ速度で優る。
- ハラス: カサンテQ(ナトフォロスト・ストライク)の3段目ノックアップを避けつつ、CD中にW→Qで差し返す。
- 無効化: ダリウスEでQやRの発動硬直をずらし、強引なR引き込みを妨害可能。
敵チャンピオン(カサンテ)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q3段ノックアップ)
Lv6(R:オールアウト)
タンク2コア完成
Lv3(Q3段ノックアップ)
Lv6(R:オールアウト)
タンク2コア完成
強み
- カサンテQでウェーブ制御と近接圧。
- カサンテE(フットワーク)で反射的な回避+耐久バフ。
- カサンテR(オールアウト)でダリウスを壁際に吹き飛ばし、ステータス変化後に機動戦が可能。
弱み
- R発動中は防御力が大幅に下がる。
- EがCD中の間合い管理が難しく、E明けまでの時間差で狩られる。
- スキル回転が遅く、ダリウスの短期戦に弱い。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: Q射程外から外周ダリウスQでCS。E未取得のカサンテには強気でOK。
- Lv2: カサンテEの距離感を覚え、Eが見えたら即W→Qの短期交換。
- ウェーブ: ゆっくりプッシュ。Eが無い状態でガンク合わせに弱い。
Lv6(相手パワースパイク)
- R対策: カサンテRで壁際に吹き飛ばされると負け筋。レーン中央で戦う。
- R中の立ち回り: オールアウト状態ではAR/MRが低下している。焦らず時間を稼ぎ、R終了後にE→W→Qで再開。
- ガンク: Rで引き離される位置に味方JGがいる場合は注意。Rが切れてから合わせる。
Lv9–11
- 主導権: Qプッシュで常にラインを上げ、R明けタイミングで仕掛ける。
- フリーズ運用: Eを誘ってCD中にハラス→Q外周で体力リード。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 35–45 | Eを2回誘発 / ソロデス0 |
| 10分 | 70–85 | Rを1回耐えてHP優位 |
| 15分 | 110–125 | タワーシージでCS+15以上 |
対策アイテム
- 物理防御: プレートスチールキャップ、ブランブルベスト→ソーンメイル。
- 重症付与: エグゼキューショナー(カサンテR中の回復対策)。
- 貫通力: ブラッククリーバー(タンク削り効率UP)。
- 耐久+機動: デッドマンプレート(E後追撃やR切れ再開用)。
リコールのタイミング
- Eを吐かせた直後にウェーブを押し付け→リコール。
- Rを受けた場合は体力6割未満で帰還。R明けリコールが安全。
- リコール毎にコントロールワードを更新。
スキルの使い方(ダリウス)
- ダリウスQ(デシメート): 外周を当てて回復。E後のリセットに最適。
- ダリウスW(脚を折る): E明け短期戦の主軸。R終了後に確実に差し込む。
- ダリウスE(引き寄せ): カサンテEを見てから反応。R発動中は温存。
- ダリウスR(ノクサスギロチン): カサンテR終了直後の柔らかい時間に確殺。
スキルの使い方(カサンテ)
- カサンテQ(ナトフォロスト・ストライク): 3段目でノックアップ。レーン中央で横回避推奨。
- カサンテW(路を切り開く): チャージ後に前進ノックバック。発動見てからEで回避可能。
- カサンテE(フットワーク): 瞬間的な防御+距離調整。CD管理が勝敗を分ける。
- カサンテR(オールアウト): 吹き飛ばし後にステータス減少+MS増加。R中は耐えて、切れた瞬間に差し返す。
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