ダリウス vs カミール

五分(中盤以降はプレイヤースキル勝負)
結論: カミールE(フックショット)の壁当てを絶対に許さないことが全て。Eを外させた瞬間に ダリウスE(引き寄せ)→W→外周ダリウスQ で差し返す。カミールR(ヘクステック・アルティメイタム)中は外周Qを冷静に当てる。
  • 勝ち筋: Eを避ける→E後の無防備時間に短期交換→体力差を作ってリコール差勝ち。
  • 脅威: 壁Eスタン→Q強化2発→R確定フィールド。
  • 第一目標: Eを2回以上外させる / 5分CS40以上 / R中でも冷静に外周Q。
ダリウス
カミール

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: カミールのパッシブ盾に注意すれば常に五分。ダリウスQ(デシメート)外周で体力維持。
  • ハラス: Eを撃たせてから短期交換。E命中時に殴り合うと確実に負ける。
  • 無効化: ダリウスEでE突進を途中で止められる。Eの軌道を読む力が重要。

敵チャンピオン(カミール)の特徴

パワースパイク
Lv2(E習得)
Lv6(R:ヘクステック・アルティメイタム)
トリニティ完成

強み

  • カミールEの壁当てスタンによる先手。
  • カミールQの2段目トゥルーダメージ。
  • カミールRで確定1v1フィールドを作れる。

弱み

  • Eを外すと一気に劣勢(CD長)。
  • 序盤の基礎耐久が低く、長期戦に弱い。
  • ミニオンウェーブが多い状況では戦闘力が落ちる。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Q外周で押してレベル先行を取る。カミールのQ一段目は軽く受けてOK。
  • Lv2: カミールEの射程を警戒。壁に近づかない。Eが外れた瞬間に ダリウスE→W→外周Q
  • Lv3: W回復+E→W→Qの短期交換で体力リード。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R中の対処: カミールR中は逃げられないが、焦らず外周Qで回復を取る。
  • 反撃の流れ: R終了直後にE→W→Qを確実に入れる。カミールのE・WがCD中なら勝てる。
  • ガンク: 壁際ではE→Rで確殺される。常に中央でウェーブ維持。

Lv9–11

  • 主導権: Eを読めるようになると安定して勝てる。E空振りを狙い続ける。
  • スノーボール: 体力差を広げたらプレート差を取る。カミールは回復が少なく持続戦が苦手。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • E外し狙い: カミールEを空振りさせる。CD中(約16秒)が最大のチャンス。
  • 壁際戦闘禁止: 壁E→R確定ラインを絶対に作らない。
  • Q外周確保: R中も落ち着いて外周Qで回復。焦ると負け。
  • E差し込み練習: E→W→Qの3連テンポを一定に保つ。
  • 盾無視: パッシブの物理シールドをWの遅延で剥がしてからQ。
  • 短期戦設計: 長期戦になるほどQ2段目のトゥルーダメで負ける。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分35–45Eを1回外させ、HP差リード
10分70–85Rを耐え、ウェーブ主導権確保
15分110–125CS+15・プレート1枚以上

対策アイテム

  • 物理防御: プレートスチールキャップ、ブランブルベスト。
  • 重症付与: エグゼキューショナー(カミールWの回復軽減)。
  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(R後の柔らかい時間に刺さる)。
  • 移動速度: デッドマンプレート(E追撃回避、R中の位置取りに最適)。

リコールのタイミング

  • Eを外させた直後にウェーブを押し付け→リコール。
  • Rを受けた後は無理せず帰還。R明け反撃は次のウェーブで。
  • リコール毎にピンクワードを更新。Eガンク角度を常に見える状態に。

スキルの使い方(ダリウス)

  • ダリウスQ(デシメート): 外周を確実に当てる。R中も落ち着いて外周狙い。
  • ダリウスW(脚を折る): E後のAAリセット。カミールのパッシブ盾を剥がしてから使う。
  • ダリウスE(引き寄せ): カミールEモーションを見て逆引き。Q硬直中に合わせる。
  • ダリウスR(ノクサスギロチン): R終了直後の柔らかいタイミングで確殺。

スキルの使い方(カミール)

  • カミールQ(精密プロトコル): 2発目がトゥルーダメ。時間を空けて使う癖がある。
  • カミールW(戦術的横腹斬り): 先端命中で回復+スロー。横移動で避ける。
  • カミールE(フックショット): 壁に当たるとスタン。Eを外させることが勝敗の核心。
  • カミールR(ヘクステック・アルティメイタム): 範囲内に閉じ込める。焦らず外周Qで回復を取る。

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