ダリウス vs エイトロックス

五分(プレイヤースキル依存)
結論: エイトロックスQ(ダークインパルス)の3段目を避けられるかで決まる。エイトロックスE(シャドウダッシュ)の移動距離とCDを常に意識し、Eが無いタイミングで ダリウスE(引き寄せ)→W→外周ダリウスQ を確実に通す。
  • 勝ち筋: エイトロックスEを見てから反撃、外周Qヒットでヒール差を広げる
  • 脅威: Q3段+R発動中の吸い上げ火力とスロウ無効による逃げ不可
  • 第一目標: 5分CS40以上・EのCD管理・3段目を食らわない
ダリウス
エイトロックス

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: 射程では負けるが、ダリウスQ(デシメート)外周でヒールを取りつつ安定して取れる。近距離の押し付けで差を埋める。
  • ハラス: エイトロックスQ1〜2段の範囲に立たず、外周Qで体力維持。Q3段を横に避ける。
  • 無効化: ダリウスE(引き寄せ)でQモーションを潰せる。Eを温存してE回避用のシャドウダッシュを誘う。

敵チャンピオン(エイトロックス)の特徴

パワースパイク
Lv3(Q3段)
Lv6(R:ワールドエンダー)
ブラッククリーバー完成

強み

  • エイトロックスQ(ダークインパルス)の範囲攻撃と回復力。
  • エイトロックスR(ワールドエンダー)発動中の回復+スロウ無効。
  • Q3段+E+AAの瞬間火力で短時間の撃破が可能。

弱み

  • Qの当て勘に依存。3段目を外すとダメージが激減。
  • Eが無い時は回避も反撃もできない。
  • Rが無い状態ではダリウスの持久戦に劣る。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Q射程外でCS。Qの1段目→2段目の間隔を体で覚える。
  • Lv2: エイトロックスEの突きと回避を見極め、Eが無い時だけ ダリウスW→AA→外周Q
  • ウェーブ: 序盤はゆっくり押してタワー下に誘い、Qを誘発→Eで引く。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R対策: エイトロックスR発動中は短期戦禁止。Q3段目を避けながら時間を稼ぐ。
  • ガンク: R中はCCが通りにくい。Rが終わった瞬間に合わせる。
  • 視界: 茂みからのE→Q3連に注意。リバー草を常に確保。

Lv9–11

  • 主導権: EのCDを読む。Eが上がっていない間に仕掛けてリコール差。
  • フリーズ運用: Eを吐かせたあとにウェーブを固め、Qで削り続ける。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • Q3段回避: エイトロックスQ3段は横ステップで避ける。
  • E管理: エイトロックスEの使用を確認してから仕掛ける。
  • R中の我慢: Rの持続中は絶対に長期戦しない。Qで回復される。
  • CCタイミング: Q3段モーションに合わせて ダリウスE
  • Q外周意識: EやAA後に必ず距離を取って外周Qを確保。
  • ソロダイブ禁止: R中のタワー下戦闘は逆にキルされる。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分35–45Q3段を2回以上避けてソロデス0
10分70–85E明けの差し込みでリコール差
15分110–125R管理で主導権を維持

対策アイテム

  • 重症付与: エグゼキューショナー(エイトロックスQとRの回復対策)。
  • 物理防御: プレートスチールキャップ、ブランブルベスト→ソーンメイル。
  • 耐久+距離: デッドマンプレート(Qの外周を維持しやすい)。
  • 攻撃速度対策: フローズンハートも有効(E連打への対応)。

リコールのタイミング

  • Q3段目を外させた直後にウェーブを押し付けてリコール。
  • Rが上がっている間は無理をせず帰る。Rが切れたら再戦。

スキルの使い方(ダリウス)

  • ダリウスQ(デシメート): 外周を当てて回復。Q3段を避けた瞬間に撃つ。
  • ダリウスW(脚を折る): AAリセット。エイトロックスEが無い時だけ確実に。
  • ダリウスE(引き寄せ): Q3段やE後の硬直を狙う。E→外周Qでダメ交換優位。
  • ダリウスR(ノクサスギロチン): R中の回復が切れた後に確実に仕留める。

スキルの使い方(エイトロックス)

  • エイトロックスQ(ダークインパルス): 1〜3段で範囲が異なる。3段目は最大火力。
  • エイトロックスW(インフェルナルチェイン): 命中で引き寄せ。ダリウスEでキャンセル可能。
  • エイトロックスE(シャドウダッシュ): 攻撃&回避両用。使用後が最大の隙。
  • エイトロックスR(ワールドエンダー): 回復+MSアップ。R中は無理せず距離を取る。
五分(プレイヤースキル依存)
結論: エイトロックスQ(ダークインパルス)の3段目を避けられるかで決まる。エイトロックスE(シャドウダッシュ)の移動距離とCDを常に意識し、Eが無いタイミングで ダリウスE(引き寄せ)→W→外周ダリウスQ を確実に通す。
  • 勝ち筋: エイトロックスEを見てから反撃、外周Qヒットでヒール差を広げる
  • 脅威: Q3段+R発動中の吸い上げ火力とスロウ無効による逃げ不可
  • 第一目標: 5分CS40以上・EのCD管理・3段目を食らわない
ダリウス
エイトロックス

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: 射程では負けるが、ダリウスQ(デシメート)外周でヒールを取りつつ安定して取れる。近距離の押し付けで差を埋める。
  • ハラス: エイトロックスQ1〜2段の範囲に立たず、外周Qで体力維持。Q3段を横に避ける。
  • 無効化: ダリウスE(引き寄せ)でQモーションを潰せる。Eを温存してE回避用のシャドウダッシュを誘う。

敵チャンピオン(エイトロックス)の特徴

パワースパイク Lv3(Q3段) / Lv6(R:ワールドエンダー) / ブラッククリーバー完成

強み

  • エイトロックスQ(ダークインパルス)の範囲攻撃と回復力。
  • エイトロックスR(ワールドエンダー)発動中の回復+スロウ無効。
  • Q3段+E+AAの瞬間火力で短時間の撃破が可能。

弱み

  • Qの当て勘に依存。3段目を外すとダメージが激減。
  • Eが無い時は回避も反撃もできない。
  • Rが無い状態ではダリウスの持久戦に劣る。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Q射程外でCS。Qの1段目→2段目の間隔を体で覚える。
  • Lv2: エイトロックスEの突きと回避を見極め、Eが無い時だけ ダリウスW→AA→外周Q
  • ウェーブ: 序盤はゆっくり押してタワー下に誘い、Qを誘発→Eで引く。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R対策: エイトロックスR発動中は短期戦禁止。Q3段目を避けながら時間を稼ぐ。
  • ガンク: R中はCCが通りにくい。Rが終わった瞬間に合わせる。
  • 視界: 茂みからのE→Q3連に注意。リバー草を常に確保。

Lv9–11

  • 主導権: EのCDを読む。Eが上がっていない間に仕掛けてリコール差。
  • フリーズ運用: Eを吐かせたあとにウェーブを固め、Qで削り続ける。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • Q3段回避: エイトロックスQ3段は横ステップで避ける。
  • E管理: エイトロックスEの使用を確認してから仕掛ける。
  • R中の我慢: Rの持続中は絶対に長期戦しない。Qで回復される。
  • CCタイミング: Q3段モーションに合わせて ダリウスE
  • Q外周意識: EやAA後に必ず距離を取って外周Qを確保。
  • ソロダイブ禁止: R中のタワー下戦闘は逆にキルされる。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分35–45Q3段を2回以上避けてソロデス0
10分70–85E明けの差し込みでリコール差
15分110–125R管理で主導権を維持

対策アイテム

  • 重症付与: エグゼキューショナー(エイトロックスQとRの回復対策)。
  • 物理防御: プレートスチールキャップ、ブランブルベスト→ソーンメイル。
  • 耐久+距離: デッドマンプレート(Qの外周を維持しやすい)。
  • 攻撃速度対策: フローズンハートも有効(E連打への対応)。

リコールのタイミング

  • Q3段目を外させた直後にウェーブを押し付けてリコール。
  • Rが上がっている間は無理をせず帰る。Rが切れたら再戦。

スキルの使い方(ダリウス)

  • ダリウスQ(デシメート): 外周を当てて回復。Q3段を避けた瞬間に撃つ。
  • ダリウスW(脚を折る): AAリセット。エイトロックスEが無い時だけ確実に。
  • ダリウスE(引き寄せ): Q3段やE後の硬直を狙う。E→外周Qでダメ交換優位。
  • ダリウスR(ノクサスギロチン): R中の回復が切れた後に確実に仕留める。

スキルの使い方(エイトロックス)

  • エイトロックスQ(ダークインパルス): 1〜3段で範囲が異なる。3段目は最大火力。
  • エイトロックスW(インフェルナルチェイン): 命中で引き寄せ。ダリウスEでキャンセル可能。
  • エイトロックスE(シャドウダッシュ): 攻撃&回避両用。使用後が最大の隙。
  • エイトロックスR(ワールドエンダー): 回復+MSアップ。R中は無理せず距離を取る。

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