五分(スキル回避で優勢)
結論: セトはE(フェイスブレイカー)+W(ヘイメーカー)+R(ショーストップ)による 近距離決戦型ファイター。 だが、**E(フェイスブレイカー)をE〈影進撃〉で避け、W(ヘイメーカー)を空振らせれば、** エイトロックスが中距離から一方的に削る展開にできる。 **「E誘発」+「Wタイミング管理」+「短期反撃」**が勝利の鍵。
結論: セトはE(フェイスブレイカー)+W(ヘイメーカー)+R(ショーストップ)による 近距離決戦型ファイター。 だが、**E(フェイスブレイカー)をE〈影進撃〉で避け、W(ヘイメーカー)を空振らせれば、** エイトロックスが中距離から一方的に削る展開にできる。 **「E誘発」+「Wタイミング管理」+「短期反撃」**が勝利の鍵。
- 勝ち筋: EとWを空振らせた直後にQ3+Rで反撃。
- 脅威: E→W→Rの確定コンボ。Wの真ん中を受けると即死級。
- 第一目標: Wを真正面で受けないこと。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: Qレンジで安全に取れる。
- ハラス: Q2→E→Q3で中距離トレードが有効。
- 無効化: E・Wを避ければセトは何もできない。
敵チャンピオン(セト)の特徴
パワースパイク
Lv3(E+W揃う)
Lv6(R:ショーストップ)
2コア(トリニティ+ステラック or デスダンス)
Lv3(E+W揃う)
Lv6(R:ショーストップ)
2コア(トリニティ+ステラック or デスダンス)
強み
- W(ヘイメーカー)の確定ダメージ+シールド。
- E(フェイスブレイカー)による確定CC。
- R(ショーストップ)で位置入れ替え+割合ダメージ。
弱み
- スキルCDが長く、外すと脆い。
- 射程が短く、レンジ差に弱い。
- Wを空振りすると主導を失う。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: Q1でCS。Eを打たれたらE〈影進撃〉でずらす。
- Lv2: 炎獄の鎖→Q2→Q3で中距離トレード。
- Lv3: Eを空振らせた後に攻撃開始。真正面のWは回避。
Lv6(相手R発動)
- R対応: R(ショーストップ)で壁に叩きつけられた直後はEで離脱。
- Wタイミング: 真ん中の赤ゾーンを受けない。回避方向を固定しない。
- 短期戦: EとWを吐かせた直後にRで反撃。
Lv9–11
- 主導権: ブラッククリーバー完成で長期戦も安定。
- 中盤: スキル誘発→回避→反撃の流れを確立。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 40–45 | E回避成功・デスなし |
| 10分 | 75–85 | W空振り誘発1回・主導確保 |
| 15分 | 110–120 | クリーバー完成・CS差10以上 |
対策アイテム
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
- 短期決戦: デスダンス(W反撃を耐える)。
- 重症付与: ソーンメイル(パッシブ回復阻止)。
- 靴: プレートスチールキャップ(AA軽減)。
リコールのタイミング
- E・Wを空振らせた直後→押し付け→リコール。
- Rを使わせた直後→ウェーブ処理→帰還。
- 10分以内にクリーバー素材完成が理想。
スキルの使い方(エイトロックス)
- Q: E後の隙にQ3を合わせる。
- W: E外し直後に引き戻して距離を詰める。
- E: E・W・Rを避ける最重要スキル。
- R: EとWを使わせた後に発動して押し切る。
スキルの使い方(セト)
- Q: 足が速くなる。影進撃で距離を維持。
- W: 赤ゲージが満タンになった瞬間に打たれる。フェイント警戒。
- E: モーションを見たら後ろに下がる。範囲に入らない。
- R: 壁際を避け、落とされた後はEで即逃げ。
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