エイトロックス vs マオカイ

やや有利(CC回避で完封可能)
結論: マオカイW(ねじれた進撃)+Q(茨打ち)+R(自然の怒り)による CCチェインが強力なタンク。 しかし、**WをE〈影進撃〉で回避し、R(自然の怒り)を横にずらして避ければ、** エイトロックスは一方的にハラス・短期戦で勝てる。 **「W回避」+「R管理」+「押し付け構成」**が勝利の鍵。
  • 勝ち筋: Wを避け、CCのない時間にQフルコンで削る。
  • 脅威: W→Q→Rの連続CC+味方呼び込み。
  • 第一目標: W(根っこ)を食らわない。これがすべて。
エイトロックス
マオカイ

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: Qの射程で安全に取れる。
  • ハラス: 炎獄の鎖で引き戻し→Q3で削る。
  • 無効化: Wを避ければ全ての連携が崩壊する。

敵チャンピオン(マオカイ)の特徴

パワースパイク
Lv3(W+Q揃う)
Lv6(R:自然の怒り)
2コア(ジャカショ+スピリットビサージュ or サンファイア)

強み

  • 確定CCによる味方ガンク合わせ。
  • Wの長距離イニシエート。
  • Rの広範囲CCで集団戦に貢献。

弱み

  • Wを外すと何もできない。
  • CDが長く、攻め続けられない。
  • 序盤のダメージトレードが弱い。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: QレンジでCS。EでWを回避する準備。
  • Lv2: 炎獄の鎖→Q2→Q3で削る。Wを使わせたら反撃。
  • Lv3: Qを避けつつ、Eを温存してW回避を徹底。

Lv6(相手R発動)

  • R対応: 発動を見たら横に回避。縦方向には絶対に逃げない。
  • 短期戦: R発動中は距離を取って時間稼ぎ。
  • 主導権: Rを使わせた直後のCD差で確実に攻める。

Lv9–11

  • 主導権: ブラッククリーバー完成で中距離戦が安定。
  • 中盤: CCスキルを吐かせた後、継続戦で削り勝ち。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • W回避: 影進撃で根っこを避ける。最重要スキル。
  • CC誘発: W・Rを吐かせてから戦う。
  • 短期戦: W外し後にQコンボで即削り。
  • 長期戦禁止: サステイン+CC連打で削り負ける。
  • R対応: 広範囲CCは横に避ける。下がると捕まる。
  • 視界管理: 茂みの樹液爆弾に注意。Eで回避可。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分40–45W被弾なし・HP有利維持
10分75–85R誘発1回・主導維持
15分110–120クリーバー完成・タワー有利

対策アイテム

  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
  • 魔法防御: スピリットビサージュ(W・R耐性+回復強化)。
  • 重症付与: ソーンメイル(ジャカショ回復阻止)。
  • 靴: マーキュリーブーツ(CC耐性)。

リコールのタイミング

  • Wを外した直後→押し付け→リコール。
  • Rを使わせた直後→ウェーブ処理→帰還。
  • 10分以内にクリーバー素材完成が理想。

スキルの使い方(エイトロックス)

  • Q: W外し後の反撃で確実に当てる。
  • W: W(ねじれた進撃)を避けた後、引き戻しで距離を詰める。
  • E: WとR回避用に温存。焦って使わない。
  • R: CCスキルを吐かせた後に発動して短期戦で押し切る。

スキルの使い方(マオカイ)

  • Q: 近距離ノックバック。影進撃でずらせる。
  • W: 回避されたら何もできない。撃つ前にEで索敵。
  • E: 茂みに仕掛けて視界取り。反撃に使われない位置で設置。
  • R: 横回避に弱い。直線的に下がると捕まる。

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