やや有利(スキル回避と短期戦で主導)
結論: チョ=ガスはQとWの当て方で勝負するチャンピオン。 チョ=ガスQ(破裂)の予兆を見たらステップ1回で避け、 W(野蛮な叫び)を撃たせた後の静寂時間中に ダリウスE(引き寄せ)→W→外周Q を確実に通せば勝ち筋。 R(捕食)を撃たせないHP管理が重要。
結論: チョ=ガスはQとWの当て方で勝負するチャンピオン。 チョ=ガスQ(破裂)の予兆を見たらステップ1回で避け、 W(野蛮な叫び)を撃たせた後の静寂時間中に ダリウスE(引き寄せ)→W→外周Q を確実に通せば勝ち筋。 R(捕食)を撃たせないHP管理が重要。
- 勝ち筋: Q/Wを避ける→E→W→Qで差し込み。
- 脅威: Qノックアップ+Wサイレンス+R確殺ライン。
- 第一目標: Qを3回避ける/R圏内(HP40%以下)に入らない。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: チョ=ガスのQ範囲を避けながら外周Qでヒールを維持。
- ハラス: Qを避けてから差し込み。Eで引き寄せ→Wスロー→外周Qの短期交換で主導。
- 無効化: Wサイレンス中はスキルを撃てないので、AA+パッシブで削る。
敵チャンピオン(チョ=ガス)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q+W+E揃う)
Lv6(R:捕食)
タンク2コア(サンファイア+フロストファイア)
Lv3(Q+W+E揃う)
Lv6(R:捕食)
タンク2コア(サンファイア+フロストファイア)
強み
- チョ=ガスQによる遠距離ノックアップ。
- チョ=ガスWのサイレンスで反撃を封じる。
- チョ=ガスR(捕食)で確殺可能。
- RによるHPスケーリングで後半超耐久。
弱み
- Qの発生が遅く、避けられやすい。
- WのCDが長く(13秒)、一度外すと何もできない。
- 序盤の機動力が皆無。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: Qを避けて外周Qで牽制。Q硬直中にAA+W。
- Lv2: チョ=ガスQを避けてからE→W→Qの確定交換。
- Lv3: Wを撃たせた直後に差し込む。Wサイレンス中は下がる。
Lv6(相手パワースパイク)
- R確殺ライン: HP40%以下ではR(捕食)で即死圏。絶対にそのラインに入らない。
- ガンク: Q→Rで逃げられないので、JG呼ぶ際はR明けを狙う。
- トレード: Q回避→E→W→QでHPリードを維持。
Lv9–11
- 主導権: 短期戦主体でW明けの瞬間を叩く。
- 中盤: RがCD中にオールインして確殺。
- タンク化後: ブラッククリーバー優先で削り性能を確保。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 40–45 | Q回避3回・HP優位維持 |
| 10分 | 75–85 | R圏外でプレート1枚確保 |
| 15分 | 110–120 | 体力差維持+主導権確保 |
対策アイテム
- 魔法防御: スピリットビサージュ(Qヒール強化+Wサイレンス軽減)。
- 重症付与: エグゼキューショナー(チョ=ガスパッシブ回復対策)。
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(タンク削り効率UP)。
- 機動性: デッドマンプレート(Qを避けやすくする)。
リコールのタイミング
- Qを空撃ちさせた直後に押し付け→リコール。
- Rを受けた直後に帰還。次回CD中に再交戦。
- マナ切れ・ポーション切れのタイミングでリコールを挟む。
スキルの使い方(ダリウス)
- ダリウスQ(デシメート): Q後硬直中のチョ=ガスに確実に外周を当てる。
- ダリウスW(脚を折る): E後のAAリセット。Wのスローで追撃確定。
- ダリウスE(引き寄せ): Q溜め中のチョ=ガスに合わせると確定。
- ダリウスR(ノクサスギロチン): チョ=ガスR前に確殺して捕食を撃たせない。
スキルの使い方(チョ=ガス)
- チョ=ガスQ(破裂): 詠唱1秒後に発動。横ステップで確実に避ける。
- チョ=ガスW(野蛮な叫び): サイレンス2秒。解除後が反撃チャンス。
- チョ=ガスE(棘の突撃): AA強化スロー。近づきすぎない。
- チョ=ガスR(捕食): HP40%以下で即死。Rラインを常に意識。
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