モルデカイザー vs ドクター・ムンド

五分(重症先出し&W明け短期/Eはパッシブ明けに刺す・6以降はR隔離で合流と投げナイフを無力化)
結論: ドクター・ムンドQ(骨ノコギリ投擲:%現在HP+スロー)W(自己電撃:蓄積→解放で回復)E(AA強化:投げ殴り可)R(大量回復)、そしてパッシブ(最初のハードCC無効+カプセル拾いで再装填)で 受けと継戦に非常に強い。モルデカイザーは重症(早期)を入れて W(大盾)で受け→明け短期ムンドWを切った直後パッシブ明けにだけ触る。 6以降はR(冥界)で隔離して合流とQ投げの価値を落とし、カプセルを拾わせない位置取りで主導を握る。
  • 勝ち筋: Q外し/W解放直後(回復が終わった瞬間)/パッシブ明けE→Q→(必要なら)W明け短期。小規模戦は先にR隔離
  • 脅威: Qの%現在HPポーク、Wの回復、Rの爆回復、パッシブでのE不発&再装填。
  • 第一目標: 重症常備W中は引いてW明けだけ触るカプセルを踏ませない
モルデカイザー
ドクター・ムンド

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: Qのスロー付きポークで体力を削られやすい。自陣寄り半フリーズでQの角度と追撃距離を短くし、Qは横ステップで回避。
  • ハラス: Q外し/W解放直後(回復が終わった瞬間)/パッシブ明けに限定してE→Qの短期。W展開中は基本引く。
  • 無効化: 重症でW/Rの回復を削り、W(大盾→回復)で被ダメを平準化。R隔離で投げナイフと合流価値を無力化。※ムンドのパッシブで最初のハードCCが無効化されるため、Eはパッシブ明けに当てる運用。

敵チャンピオン(ドクター・ムンド)の特徴

パワースパイク
Lv3(Q/W/Eが揃い継戦が成立)
Lv6(Rで爆回復)
HP系2コア(受け性能が完成)

強み

  • Qの%現在HPポーク+スロー。
  • Wの被ダメ蓄積→解放回復。
  • EのAA強化と投げ殴りの追撃。
  • パッシブで最初のハードCC無効+カプセル拾いで再装填。

弱み

  • W解放直後は回復が終わり隙。
  • Q外しで主導が落ちる。
  • 重症に弱く、R隔離で合流と投擲価値が落ちる。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • 波管理: 常に自陣寄り半フリーズ。ロングレーンはQ→E追撃の餌。
  • 位置取り: Qは横移動で回避。カプセルが落ちたら自分が踏む/上に立つか、拾いに来る動線を殴る。
  • 当て所: Q外しE引き寄せ→Q強打W展開中は触らず、解放直後を刺す。

Lv6(相手R解禁)

  • R対策: 重症を入れた上で、小規模戦は先にR隔離して投げナイフと合流価値を無力化(回復は残るが距離を詰めやすい)。
  • 反撃: W解放直後/Q外し/パッシブ明けが最大の好機。E→Q→W明け短期で体力差。
  • 視界: 川・三角に早置き。Q→スロー→JGの角を潰す。

Lv9–11

  • 主導権: HP2コア後でも短期なら勝機W明け重症維持を徹底。
  • サイド: 押し過ぎない。半フリーズでQの射線と追撃距離を短く。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • 重症先出し: 早期オブリビオン・オーブでW/Rの回復を削る。
  • W明けだけ触る: 解放直後にE→Q→W明け短期
  • カプセル管理: 落下位置を踏む/ゾーニングして再装填を許さない。
  • Qは横回避: スロー+%HPで消耗しない。
  • パッシブにEを消されない: パッシブ発動後に掴む。
  • 長期戦禁止: W/Rの回復とEでの殴り合いが強い。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分31–38デス無し・Q外し起点で有利交換1回/重症素材購入
10分62–75W明けを2回刺しプレート1–2枚
15分95–108重症強化 or 併用+2コア気味・短期先手で主導維持

対策アイテム

  • 重症: オブリビオン・オーブ(最優先)→試合展開でモレロノミコン強化。
  • 靴: プレートスチールキャップ(物理・AA/短期対策)。
  • コア: デモニックエンブレイス(高HP相手に最適)/ライライズ(粘着力UP)。
  • 状況: ブランブルベスト(AA吸収が濃い構成時に追加重症)/ゾーニャ(R中の時間稼ぎ)。

リコールのタイミング

  • 早期にオブリビオン・オーブ(重症)を購入したい。W/R前提の継戦を崩せる。
  • Q外し→押し付け→帰還でテンポ良く。W解放直後に余裕があれば即押し→プレート回収→帰還
  • 10分前後までにデモニック素材+耐久小物を確保。

スキルの使い方(モルデカイザー)

  • モルデカイザーのQ: E成功直後の強打で短期火力。W(ムンド)解放直後に重ねる。
  • モルデカイザーのW: ポーク受け→明け短期。Qスローで捕まった場面の保険にも。
  • モルデカイザーのE: 命綱。パッシブ明けに確実に掴む。カプセル上での交戦は避ける。
  • モルデカイザーのR: 分断優先。小規模戦・ダイブ前に隔離し、投げナイフと合流価値を消す。

スキルの使い方(ドクター・ムンド)

  • ドクター・ムンドのQ: %現在HP+スロー。横移動で避ける。
  • ドクター・ムンドのW: 被ダメ蓄積→解放回復。展開中は引き、解放直後だけ触る。
  • ドクター・ムンドのE: AA強化&投げ殴り。短期で区切ると被害が小さい。
  • ドクター・ムンドのR: 大量回復。重症維持R隔離で価値を落とす。
  • パッシブ: 最初のハードCC無効+カプセル再装填。拾わせない明けを刺すが鉄則。

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