モルデカイザー vs セト

五分(E明け短期/セトWの“芯”回避・6以降はR隔離で合流と投げを無効化)
結論: セトQ(移動速度+連打)W(グリット盾+中心線の確定的に痛い一撃)E(掴み:2体ならスタン)R(スープレックス)で近接短期に強い。モルデカイザーは W(大盾)で受け→明け短期E(セト)を切った直後E→Qを差す。 もっとも大事なのはW(ヘイメーカー)の中心線を横に外すこと。6以降はR(冥界)隔離で スープレックスと多人数戦の価値を消して主導を握る。
  • 勝ち筋: E(セト)明け/W使用直後/Qの移動速度が切れた直後E→Q→(必要なら)W明け短期。小規模戦は先にR隔離
  • 脅威: W中心線の大ダメ、Eの2体掴みスタン→Rで位置ズラし、Qムーブでの追撃。
  • 第一目標: 短期徹底Wの芯から横ステップミニオン密集でEスタンをもらわない
モルデカイザー
セト

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: 先手で触られると痛い。自陣寄り半フリーズでQ追撃距離とRの投げ角度を短くする。
  • ハラス: E明け/W直後に限定してE→Qの短期。W詠唱中は横移動で芯を外すのが最優先。
  • 無効化: W(大盾→回復)で短期を平準化、R隔離でスープレックスと2体掴みの価値を消す。ミニオンの真ん中で張り合わない。

敵チャンピオン(セト)の特徴

パワースパイク
Lv3(Q+E+Wで当たり成立)
Lv6(Rで位置ズラし・ダイブが強力)
2コア(AS/耐久でサイド圧)

強み

  • W(ヘイメーカー)の中心線ダメと大盾。
  • E掴みの先手(2体巻き込みでスタン)。
  • QのMS上昇での粘着。
  • Rスープレックスの位置ズラし・タワーダイブ性能。

弱み

  • E明け/W直後は隙。
  • Wの“芯”を外されると打点が激減。
  • R隔離で合流・投げの価値が消える。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • 波管理: 常に自陣寄り半フリーズ。ミニオン密集に重ならない(Eスタン対策)。
  • 当て所: E(セト)明けE引き寄せ→Q強打→(必要なら)W明け短期
  • 迎撃: W詠唱が見えたら横ステップで中心線回避。芯さえ外せば被害が激減。

Lv6(相手R解禁)

  • R対策: 壁・塔を背負わない。小規模戦やダイブ前は先にR隔離でスープレックスを無力化。
  • 反撃: WやE、QのMSが切れた直後が最大の好機。E→Q→W明け短期で体力差。
  • 視界: 川・三角・タワー脇を早置き。E→R+JGの角を事前に潰す。

Lv9–11

  • 主導権: 2コア後も短期のみW直後/E明けを必ず刺す。
  • サイド: 押し過ぎない。ロングレーンはQ追撃とR投げの餌。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • E明けを刺す: 掴み後の硬直E→Q→W明け短期
  • W直後に入る: 盾が無い時間を確定打に。
  • 隔離主軸: R冥界で投げ・多人数戦の価値を消す。
  • Wの芯を外す: 横に避ければ被害激減。芯だけは絶対に受けない。
  • 密集を作らない: ミニオンと重なるとEスタンの餌。
  • 壁・塔を背負わない: Rで不利位置に投げられる。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分33–40デス無し・E明け起点の有利交換1回
10分66–78W芯回避を徹底・プレート1–2枚
15分98–112アーマー小物+2コア気味・短期先手で主導維持

対策アイテム

  • 靴: プレートスチールキャップ(物理・AA/短期対策)。
  • 先買い: 早めのクロースアーマーやHP小物で安定。
  • コア: デモニックエンブレイス(高HPに有効)/ライライズ(粘着力)※受け寄りならジャック・ショー
  • 状況: ブランブルベスト(吸収・短期AA対策)→必要なら強化/ランデュイン(クリ・AS構成時)。
  • 重症: 回復が濃いビルド/構成時のみオブリビオン・オーブ

リコールのタイミング

  • E明け有利交換→押し付け→帰還(靴+アーマー小物を早めに)。
  • Rやサモナーを見せた直後は即押し→プレート回収→帰還
  • 10分前後までにデモニック素材+耐久小物を確保。

スキルの使い方(モルデカイザー)

  • モルデカイザーのQ: E成功直後の強打で短期火力。W(セト)直後に重ねる。
  • モルデカイザーのW: 受け→明け短期。W芯を外せば有利交換を確定しやすい。
  • モルデカイザーのE: 命綱。E(セト)明けを確実に掴む。ミニオン密集から少し外れて撃つ。
  • モルデカイザーのR: 分断優先。ダイブ前や小規模戦で先に隔離、R(セト)を無力化。

スキルの使い方(セト)

  • セトのQ: MS上昇+連打。短期で区切ると被害が小さい。
  • セトのW: グリット盾+中心線大ダメ。横に外すのが最優先。
  • セトのE: 掴み(2体でスタン)。ミニオンと重ならない位置取り。
  • セトのR: スープレックス。壁・塔を背負わない、またはR冥界で価値を消す。

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