モルデカイザー vs ジェイス

やや不利(序盤の射程差とゲートQ/6以降はR隔離で触れる)
結論: ジェイス遠隔Q(ショックブラスト)+Eゲートの高圧ポーク、 W(遠隔3連射/近接DoT)近接Eノックバックで近接を拒否できる。 モルデカイザーは常にミニオン裏でQを阻み、W(大盾)で受け→明け短期を徹底。 E(引き寄せ)ゲート使用直後近接Eノックバック明けに合わせる。 6以降はR(冥界)で隔離してレンジ差と分断力を無力化すれば主導を取り返せる。
  • 勝ち筋: Q外し/E(ゲート or 近接)明けE→Q→(必要なら)W明け短期。小規模戦は先にR隔離
  • 脅威: ゲートQの高火力ポーク、近接Eノックバック→距離取り、形態切替での瞬間バースト。
  • 第一目標: ミニオン裏維持短期徹底ロングレーンを作らない
モルデカイザー
ジェイス

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: レンジ差で前半は難。自陣寄り半フリーズで距離を短くし、常にミニオン裏でゲートQをミニオンに当てさせる。
  • ハラス: Q外し/ゲート使用直後/近接E明けに限定してE→Qの短期。形態切替の一拍も当て所。
  • 無効化: W(大盾→回復)でポークを平準化、R隔離でレンジと分断を無力化。壁やタワー付近での近接Eノックバックは警戒。

敵チャンピオン(ジェイス)の特徴

パワースパイク
Lv3(ゲートQが成立)
Lv6(変形で全スキル回転が速い)
2コア(CD・火力が完成、サイド圧)

強み

  • ゲートQの高火力ポークと射程。
  • 遠隔W3連射での短時間DPS。
  • 近接Eノックバックでの距離取りと位置ズラし。
  • 形態切替で回答が多く、先手・後手どちらも可。

弱み

  • ゲート使用直後/近接E明けは逃げ手が減る。
  • ミニオン裏だとQが通りづらい
  • R隔離の真正面1v1に弱い。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • 波管理: つねに自陣寄り半フリーズ。ロングレーンはポークとノックバックの餌。
  • 位置取り: ミニオン裏でQをブロック。ゲートの位置と角度を常に意識。
  • 当て所: Q外し/ゲート使用直後E引き寄せ→Q強打→(必要なら)W明け短期

Lv6(形態回転が速い)

  • R対策: 形態切替で回答が多い。先にR隔離してレンジとノックバックを無力化。
  • 反撃: ゲート・近接E・遠隔Wのいずれかを切った直後が最大の好機。E→Q→W明け短期
  • 視界: 川・三角に早置き。ゲートQ→JGの角を事前に潰す。

Lv9–11

  • 主導権: 2コア後も原則は短期のみゲート or 近接E明けを必ず刺す。
  • サイド: 押し過ぎない。半フリーズと奥めの視界で受ける。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • 明けを刺す: Q外し/ゲート直後/近接E明けE→Q→W明け短期
  • 隔離主軸: R冥界でレンジ差とノックバックを無効化。
  • ミニオン活用: 常にミニオン裏でQをブロック。
  • 壁・塔を背負わない: 近接Eノックバックで不利位置に飛ばされる。
  • 押し過ぎない: ロングレーンはポーク&追撃の餌。
  • 形態切替直後に無理しない: 反撃札が揃っている可能性。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分31–38デス無し・明け起点の有利交換1回
10分62–75ゲートQを数回空振らせ、押し付けてプレート回収
15分95–108アーマー小物+2コア気味・短期先手で主導維持

対策アイテム

  • 靴: プレートスチールキャップ(物理・AA/短期対策)。
  • 先買い: 早めのクロースアーマーやHP小物でポーク耐性。
  • コア: デモニックエンブレイス(高HP・継戦)/ライライズ(粘着力、捕まえやすく)。
  • 状況: ゾーニャ(近接コンボの一拍)/ジャック・ショー(受け気味構成で)。
  • 重症: 基本不要。吸収寄せが見えた時のみオブリビオン・オーブ

リコールのタイミング

  • 有利交換→押し付け→帰還(靴+アーマー小物を早めに)。
  • ゲートQを外させた直後やJG位置が見えたタイミングで安全帰還
  • 10分前後までにデモニック素材+耐久小物を確保。

スキルの使い方(モルデカイザー)

  • モルデカイザーのQ: E成功直後の強打で短期火力。Q(ジェイス)外し直後に重ねる。
  • モルデカイザーのW: ポーク受け→明け短期。形態切替の返しにも使う。
  • モルデカイザーのE: 命綱。ゲート使用直後/近接E明けを確実に掴む。先出しはノックバックで拒否されやすい。
  • モルデカイザーのR: 分断優先。合流前に隔離し、レンジ&ノックバックを消す。

スキルの使い方(ジェイス)

  • ジェイスのQ(遠隔): ゲート通過で高火力。ミニオン裏でブロック。
  • ジェイスのW(遠隔): 3連射。短期で区切ると被害が減る。
  • ジェイスのE(遠隔): アクセラレーションゲート。使用直後が当て所。
  • ジェイスのQ(近接): 突進。W大盾で受けて区切る。
  • ジェイスのE(近接): ノックバック。壁・塔を背負わない位置取り。

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