モルデカイザー vs ウーコン

やや有利(W明け短期/R隔離で分断)
結論: ウーコンE(突進)→Q(アーマー低下)から W(分身+ステルス)でスキル回避し、R(2回ノックアップ)で取り切る近接ダイバー。 モルデカイザーはW(大盾)で受け→明け短期W(ウーコン)を先に吐かせて E引き寄せ→Q強打を通す。6以降はR(冥界)で隔離して分身・多人数戦を無効化すれば主導を握れる。
  • 勝ち筋: W(分身)明け/EやQの明けE→Q→(必要なら)W明け短期。6以降はR隔離で真正面1v1へ。
  • 脅威: E→Q→Wでのスキル回避、Rの2回ノックアップ、ロングレーンでの追撃。
  • 第一目標: Wを先に使わせる短期徹底Rは多人数戦前に切って分断
モルデカイザー
ウーコン

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: E突進で触られやすい。自陣寄り半フリーズで入射角を短くし、通路に長居しない。
  • ハラス: W(分身)明け/Q明けに限定してE→Qの短期。W中はE(自分)を温存
  • 無効化: W(大盾→回復)で削りを受け、R隔離で分身・多人数ノックアップを消せる。※Qのアーマー低下は主に物理対策。モルデの主打点は魔法なので影響は限定的。

敵チャンピオン(ウーコン)の特徴

パワースパイク
Lv2–3(E→Q→Wでの一方的交換)
Lv6(Rの2回ノックアップで取り切り)
2コア(継戦と追撃が完成)

強み

  • E→Qの瞬間打点とアーマー低下。
  • Wの分身+ステルスでスキル回避・逃走。
  • Rの2回ノックアップで集団戦決定力。
  • パッシブの耐久(戦闘中の増加耐性)。

弱み

  • W明けは逃走・回避手段が無く脆い。
  • R隔離で分身・多人数戦の強みが消える。
  • 短期の確定打(E→Q→W明け短期)に体力を削られやすい。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • 波管理: 自陣寄り半フリーズでEの距離を短く。ミニオンの裏で待ち、斜め位置で入射角を潰す。
  • 当て所: W(分身)を先に吐かせる→明けにE引き寄せ→Q強打→(必要なら)W明け短期
  • 迎撃: E→Qで触られたらW(大盾)で受けて一旦区切る。W中は自分のEを温存し、分身明けを待つ。

Lv6(相手R解禁)

  • R対策: ノックアップ2回は致命傷。小競り合いでも先にR隔離して分身・多人数戦を無効化。
  • 反撃: WやEを切った直後が最大の好機。E→Q→W明け短期で体力差。
  • 視界: 川・三角の早置きワードでロングチェイスの角度を潰す。

Lv9–11

  • 主導権: 2コア後も短期のみ。W明けを必ず刺す。
  • サイド: ロングレーン化は追撃の餌。半フリーズと奥めの視界で受ける。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • W明けだけ当たる: 先に分身を吐かせ、明けにE→Q
  • R隔離を主軸に: 分身・多人数ノックアップを消し、真正面1v1へ。
  • 半フリーズ維持: 追撃チェイスの距離を与えない。
  • E→Q直後は無理しない: Wで回避されやすい。W明け待ち。
  • R中は固まらない: 合流前に距離、自分Rで分断も選択。
  • 押し過ぎない: ロングレーンはE追撃とRでの取り切りの餌。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分33–40デス無し・W明け起点の有利交換1回
10分66–78Rを一度見せさせて代償(プレート等)回収
15分98–112アーマー小物+2コア気味・短期先手で主導維持

対策アイテム

  • 靴: プレートスチールキャップ(物理・短期連打対策)。
  • コア: デモニックエンブレイス(継戦火力+耐久)/ライライズ(粘着力)※受け寄りならジャック・ショー
  • 状況: ゾーニャ(Rの取り切り・多人数戦での一拍)/早めのアーマー小物。
  • 重症: 相手が吸収寄りビルド(征服者+ハイドラ等)の時のみ検討。

リコールのタイミング

  • W明け短期勝ち→押し付け→帰還(靴+アーマー小物を早めに)。
  • Rやサモナーを見せた直後は即押し→プレート回収→帰還
  • 10分前後までにアーマー小物+コア素材を確保。

スキルの使い方(モルデカイザー)

  • モルデカイザーのQ: E成功直後の強打で短期火力。
  • モルデカイザーのW: 受け→明け短期。大盾化して区切る判断を。
  • モルデカイザーのE: 命綱。W(分身)中は温存し、明けを確実に掴む。
  • モルデカイザーのR: 多人数戦前に先に隔離して分身・ノックアップ連打を無力化。

スキルの使い方(ウーコン)

  • ウーコンのQ: アーマー低下+強化AA。※魔法主打点のモルデには影響限定。
  • ウーコンのW: 分身+ステルスで回避。先に吐かせる→明けを刺す。
  • ウーコンのE: 突進。斜め位置で入射角を短く。
  • ウーコンのR: 2回ノックアップ。距離R隔離で展開をズラす。

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