やや有利(スキル回避で優勢)
結論: チョ=ガスはQ(破裂)+W(絶叫)+R(捕食)による 高CCタンク。 だが、**Q・WをE〈影進撃〉で避けて距離を詰め、W〈炎獄の鎖〉で引き戻せば** エイトロックスが一方的に削る展開を作れる。 **「Q・W回避」+「短期戦」+「R圏外維持」**が勝敗のカギ。
結論: チョ=ガスはQ(破裂)+W(絶叫)+R(捕食)による 高CCタンク。 だが、**Q・WをE〈影進撃〉で避けて距離を詰め、W〈炎獄の鎖〉で引き戻せば** エイトロックスが一方的に削る展開を作れる。 **「Q・W回避」+「短期戦」+「R圏外維持」**が勝敗のカギ。
- 勝ち筋: Q・Wを避け、Eで距離を詰めて短期戦を仕掛ける。
- 脅威: W→Q→RのCC+確定ダメージコンボ。
- 第一目標: スキルを絶対に食らわない。CC1発で即死圏内。
マッチアップの有利不利(理由)
- CSの取りやすさ: 射程差+Qレンジで安全に取れる。
- ハラス: Q2→W→Q3で中距離から安定したダメージ交換。
- 無効化: Q・Wを避ければチョ=ガスは何もできない。
敵チャンピオン(チョ=ガス)の特徴
パワースパイク
Lv3(Q+W揃う)
Lv6(R:捕食)
2コア(ジャカショ+デモニックエンブレイス or サンファイア)
Lv3(Q+W揃う)
Lv6(R:捕食)
2コア(ジャカショ+デモニックエンブレイス or サンファイア)
強み
- Qノックアップ+Wサイレンスによる確定CC。
- R(捕食)による確定ダメージ+体力スタック。
- Wでの詠唱阻害(Qを止められる)。
弱み
- スキルの発生が遅く、避けられやすい。
- マナ依存が高い。
- CD中は完全に無防備。
レーン戦の方針(15分まで)
Lv1–3
- Lv1: Qを避けながらCS。序盤からWで距離を詰める必要なし。
- Lv2: 炎獄の鎖→Q2・Q3で削る。QノックアップをEでずらす。
- Lv3: W(絶叫)の詠唱中に影進撃で距離を取り、反撃タイミングを作る。
Lv6(相手R発動)
- R対応: HP40%以下では絶対に前に出ない。捕食圏外で戦う。
- R誘発: HP6割であえて前に出てRを吐かせ、CD中に再交戦。
- 短期戦: Q外し後の隙にQフルコン→Rで押し切る。
Lv9–11
- 主導権: ブラッククリーバー完成後は防御を貫通しやすい。
- 中盤: Q・WをCDに追い込み、1v1では確実に勝てる。
ポイント
| 勝つために | キルされないために |
|---|---|
|
|
時間とCSの目安
| 時間 | CS | 理想の状態 |
|---|---|---|
| 5分 | 40–45 | 被CCなし・HP差維持 |
| 10分 | 75–85 | R誘発1回・CS差維持 |
| 15分 | 110–120 | クリーバー完成・主導確立 |
対策アイテム
- 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
- 魔法防御: スピリットビサージュ(W・R対策+回復強化)。
- 重症付与: ソーンメイル(サステイン削減)。
- 靴: マーキュリーブーツ(CC耐性)。
リコールのタイミング
- Q・Wを空振りした直後→押し付け→リコール。
- Rを使わせた直後→ウェーブ処理→帰還。
- 10分以内にクリーバー素材完成が理想。
スキルの使い方(エイトロックス)
- Q: Q外し後の隙を突き、Q2・Q3で短期勝負。
- W: Q回避後の反撃で引き戻す。
- E: Q・W両方を避ける最重要スキル。
- R: 捕食CD中に発動し、押し切る。
スキルの使い方(チョ=ガス)
- Q: 発生遅い。Eで横に避ける。
- W: サイレンス中は無理せず距離を取る。
- E: AAハラスを受けないようQレンジ外で戦う。
- R: HP4割以下で絶対に前に出ない。
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