エイトロックス vs カサンテ

五分(スキル精度次第)
結論: カサンテW(パッシブ防御)+R(形態変化)によって 硬さと攻撃力を切り替える防御型ファイター。 だが、**WチャージをEで避け、R中は距離を取り、W明けにQ3→W引き戻しで反撃**すれば、 エイトロックス側が中盤以降を支配できる。 **「W回避」+「R距離管理」+「Q精度」**が勝敗の分かれ目。
  • 勝ち筋: Wを外させて短期的に削る。R後は時間を稼いで反撃。
  • 脅威: Wチャージ→E突進→R(All Out)での壁ドンコンボ。
  • 第一目標: Wを絶対に食らわない。防御・ノックバック両方を避ける。
エイトロックス
カサンテ

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: エイトロックスの射程が長く、Qで安全にCS可能。
  • ハラス: Q1→Q2で削り、Wを誘ってEで回避する。
  • 無効化: W・RどちらもEで逃げればダメージを最小化できる。

敵チャンピオン(カサンテ)の特徴

パワースパイク
Lv3(W+E揃う)
Lv6(R:All Out)
2コア(ジャカショ+サンファイア or アイスボーン)

強み

  • Wチャージによるノックバック+ダメージ軽減。
  • R中の火力上昇+壁ドンコンボ。
  • 高いベース耐久とCC連鎖。

弱み

  • Wを外すと全ての火力と防御が消える。
  • 機動力が低く、Eを使うとCDが長い。
  • R中は耐久が下がる(All Out後は紙装甲)。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Q1で安全にCS。Wチャージを見たらEで離脱。
  • Lv2: Q2で削り、EをCDにさせる。Wを誘ってスカさせる。
  • Lv3: Wを空振りさせた直後にQ3→Wで引き戻し。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R対応: 壁際で戦わない。壁ドン位置を意識。
  • R発動: All Out中は防御が下がるため、時間を稼ぎつつ反撃。
  • R終了: 防御が戻る前にQ3でノックアップ→R(エイトロックス)確殺。

Lv9–11

  • 主導権: ブラッククリーバー完成後はR中でも勝負可能。
  • 中盤: Wを読んでEで避ける精度を上げる。W外し後が勝ち筋。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • W回避: Eダッシュでノックバックを無効化する。
  • R距離管理: 壁際に立たない。オールアウトの起点を作らせない。
  • 短期戦: 長期戦は防御力負け。E後の隙を突く。
  • R終了反撃: 耐えきったらすぐ反撃。防御が戻る前に削る。
  • CD管理: W・E・Rのどれを使ったか常に記憶。
  • Q精度: カサンテのEモーションを見てQ3を合わせる。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分40–45W被弾0・主導維持
10分75–85R誘発1回・HP差維持
15分110–120クリーバー完成・R中反撃安定

対策アイテム

  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
  • 持久戦: デスダンス(All Out中のダメージ分散)。
  • 重症付与: ソーンメイル(W+アイテム回復削減)。
  • 靴: プレートスチールキャップ(AA軽減+W対策)。

リコールのタイミング

  • Wを外した直後→押し付け→リコール。
  • Rを使わせた直後→ウェーブ処理→帰還。
  • 10分以内にクリーバー素材完成が理想。

スキルの使い方(エイトロックス)

  • エイトQ(ダーキンブレード): W外し後にQコンボ。All Out中は距離を取ってQ3反撃。
  • エイトW(炎獄の鎖): Eを使った直後に引き戻し。逃げ道を消す。
  • エイトE(影進撃): WチャージやE突進に合わせて横回避。
  • エイトR(ワールドエンダー): R(カサンテ)終了直後に使い、短期決着を狙う。

スキルの使い方(カサンテ)

  • カサンテQ(ナートゥフォ・ストライク): Q1・2段は見てから回避可能。Q3ノックアップを警戒。
  • カサンテW(パス・ア・パス): チャージを見てEで離脱。最重要回避スキル。
  • カサンテE(フットワーク): Q3後の逃げに使用。E後が最大の攻め時。
  • カサンテR(オールアウト): 壁際戦闘を避け、発動後は距離を取り反撃準備。

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