ガレン vs カミール

五分(E対応で変化)
結論: カミールE(フックショット)→Q強化→R(監獄)のコンボで主導を取る。 だが、E突進をW(勇気)で受け、Q沈黙でR発動を止めれば、ガレンは常に五分以上の戦いが可能。 **Rで閉じ込められても焦らず、Wで耐えながらQ→E→Rで反撃**するのが理想。
  • 勝ち筋: Eを受け流して短期戦で勝つ。
  • 脅威: E+Rのオールイン火力。
  • 第一目標: EフックショットをWで迎撃。R中は下がらず反撃。
ガレン
カミール

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: ガレンのQで安全確保。Eフックを避ければ安定。
  • ハラス: Q沈黙→E回転で短期トレード。Q2段目に合わせる。
  • 無効化: Wの耐久+CC軽減でE→Rを受け切れる。

敵チャンピオン(カミール)の特徴

パワースパイク
Lv2(E+Q揃う)
Lv6(R:ヘクステックアルティメイタム)
2コア(神聖な破壊者+黒斧 or ステラック)

強み

  • E→Q2段→Rの確定オールイン。
  • 機動力とタワーダイブ性能。
  • Rによる確殺圏内の閉じ込め。

弱み

  • Eを外すと火力が激減。
  • Rの後隙が大きい。
  • W詠唱中は沈黙に弱い。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Qでハラス。Eを見て横ステップで避ける。
  • Lv2: E→Q2段をWで受け、Q沈黙で反撃。
  • Lv3: Q沈黙→E回転→W軽減→離脱のテンポで短期戦を繰り返す。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R対応: カミールRは逃げ不可だが、Wで被ダメを軽減し、E回転で反撃。
  • R終了後: カミールは一時的にスキルが空。R明けにQ→E→R(ガレン)で確殺可能。
  • ガンク: 壁際で戦わない。E距離を稼ぐ立ち位置を意識。

Lv9–11

  • 主導権: ブラッククリーバー完成後は押し返し可能。
  • 中盤: Eを外させてCD中に仕掛ける。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • E迎撃: E突進直前にWを発動して軽減。
  • Q沈黙: WやR詠唱中に沈黙を入れて止める。
  • 短期戦徹底: 長期戦ではQ2段のTrueダメに負ける。
  • R閉じ込め: 焦らずWで耐え、Q→E→Rで反撃。
  • 壁際注意: Eを当てやすくなるため位置取り厳禁。
  • 先出し禁止: Eフェイクを見てから反撃を始める。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分40–45E回避2回成功・HP7割維持
10分75–85R1回耐え・デスなし
15分110–120クリーバー完成・主導維持

対策アイテム

  • 物理防御: プレートスチールキャップ(AA+Q軽減)。
  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(防御低下+MSアップ)。
  • 重症付与: ソーンメイル(征服者対策+ヒール削減)。
  • 機動性: デッドマンプレート(E回避補助)。

リコールのタイミング

  • Eを外させた直後→押し付け→リコール。
  • Rを使わせた後→下がって帰還。
  • 10分前後で防具素材完成が理想。

スキルの使い方(ガレン)

  • ガレンQ(決意の一撃): カミールW詠唱中やR発動前に沈黙を入れる。
  • ガレンW(勇気): E突進を受ける直前・R中に軽減を発動。
  • ガレンE(ジャッジメント): Q沈黙後に回転で削る。追撃にも逃げにも使える。
  • ガレンR(デマーシアジャスティス): R終了後の硬直中に確殺。

スキルの使い方(カミール)

  • カミールQ(精密プロトコル): 2段目がTrueダメ。Wで軽減。
  • カミールW(戦術的横断): 回復+スロー。詠唱中に沈黙を入れる。
  • カミールE(フックショット): Eを見てWを即発動。CDが長い。
  • カミールR(ヘクステックアルティメイタム): 閉じ込め中はWで耐え、終了後に反撃。

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