ダリウス vs チョ=ガス

やや有利(スキル回避と短期戦で主導)
結論: チョ=ガスはQとWの当て方で勝負するチャンピオン。 チョ=ガスQ(破裂)の予兆を見たらステップ1回で避け、 W(野蛮な叫び)を撃たせた後の静寂時間中に ダリウスE(引き寄せ)→W→外周Q を確実に通せば勝ち筋。 R(捕食)を撃たせないHP管理が重要。
  • 勝ち筋: Q/Wを避ける→E→W→Qで差し込み。
  • 脅威: Qノックアップ+Wサイレンス+R確殺ライン。
  • 第一目標: Qを3回避ける/R圏内(HP40%以下)に入らない。
ダリウス
チョ=ガス

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: チョ=ガスのQ範囲を避けながら外周Qでヒールを維持。
  • ハラス: Qを避けてから差し込み。Eで引き寄せ→Wスロー→外周Qの短期交換で主導。
  • 無効化: Wサイレンス中はスキルを撃てないので、AA+パッシブで削る。

敵チャンピオン(チョ=ガス)の特徴

パワースパイク
Lv3(Q+W+E揃う)
Lv6(R:捕食)
タンク2コア(サンファイア+フロストファイア)

強み

  • チョ=ガスQによる遠距離ノックアップ。
  • チョ=ガスWのサイレンスで反撃を封じる。
  • チョ=ガスR(捕食)で確殺可能。
  • RによるHPスケーリングで後半超耐久。

弱み

  • Qの発生が遅く、避けられやすい。
  • WのCDが長く(13秒)、一度外すと何もできない。
  • 序盤の機動力が皆無。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Qを避けて外周Qで牽制。Q硬直中にAA+W。
  • Lv2: チョ=ガスQを避けてからE→W→Qの確定交換。
  • Lv3: Wを撃たせた直後に差し込む。Wサイレンス中は下がる。

Lv6(相手パワースパイク)

  • R確殺ライン: HP40%以下ではR(捕食)で即死圏。絶対にそのラインに入らない。
  • ガンク: Q→Rで逃げられないので、JG呼ぶ際はR明けを狙う。
  • トレード: Q回避→E→W→QでHPリードを維持。

Lv9–11

  • 主導権: 短期戦主体でW明けの瞬間を叩く。
  • 中盤: RがCD中にオールインして確殺。
  • タンク化後: ブラッククリーバー優先で削り性能を確保。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • Q回避: 地面の魔法陣が見えたら1テンポ横ステ。
  • W明け差し込み: サイレンス解除後にE→W→Q。
  • R圏内警戒: HP40%を下回らない。ポーション温存。
  • R切れ確認: 捕食後はCDが長い(約80秒)。
  • ウェーブ管理: Qを撃たせてから押し付けリコール。
  • 短期戦徹底: 長期戦はタンク装備で不利。常に1ターン戦。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分40–45Q回避3回・HP優位維持
10分75–85R圏外でプレート1枚確保
15分110–120体力差維持+主導権確保

対策アイテム

  • 魔法防御: スピリットビサージュ(Qヒール強化+Wサイレンス軽減)。
  • 重症付与: エグゼキューショナー(チョ=ガスパッシブ回復対策)。
  • 貫通+耐久: ブラッククリーバー(タンク削り効率UP)。
  • 機動性: デッドマンプレート(Qを避けやすくする)。

リコールのタイミング

  • Qを空撃ちさせた直後に押し付け→リコール。
  • Rを受けた直後に帰還。次回CD中に再交戦。
  • マナ切れ・ポーション切れのタイミングでリコールを挟む。

スキルの使い方(ダリウス)

  • ダリウスQ(デシメート): Q後硬直中のチョ=ガスに確実に外周を当てる。
  • ダリウスW(脚を折る): E後のAAリセット。Wのスローで追撃確定。
  • ダリウスE(引き寄せ): Q溜め中のチョ=ガスに合わせると確定。
  • ダリウスR(ノクサスギロチン): チョ=ガスR前に確殺して捕食を撃たせない。

スキルの使い方(チョ=ガス)

  • チョ=ガスQ(破裂): 詠唱1秒後に発動。横ステップで確実に避ける。
  • チョ=ガスW(野蛮な叫び): サイレンス2秒。解除後が反撃チャンス。
  • チョ=ガスE(棘の突撃): AA強化スロー。近づきすぎない。
  • チョ=ガスR(捕食): HP40%以下で即死。Rラインを常に意識。

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