ダリウス vs クイン

やや不利(レンジ管理でのスキル依存)
結論: クインの射程とスローを無視して無理に仕掛けると即負け。序盤はウェーブを自陣寄りで固定し、クインE(宙返り)を吐かせてから ダリウスE(引き寄せ)→W→外周ダリウスQ の短期反撃で削り取る。Rでのロームを防ぐため、常にウェーブ主導を握る。
  • 勝ち筋: Eを空撃ちさせ、逃げ先を限定して捕まえる。フリーズ→ガンクで確殺。
  • 脅威: 射程・Eノックバック・Qの視界封じによる一方的ハラス。
  • 第一目標: 5分でCS30以上 / ソロデス0 / 自陣フリーズ維持。
ダリウス
クイン

マッチアップの有利不利(理由)

  • CSの取りやすさ: 射程差で不利。自陣寄りでフリーズし、Q外周で最低限CS。
  • ハラス: クインQ(目潰し)後の0.5秒視界制限中にEを使わない。Qを空撃ちさせた瞬間が反撃タイミング。
  • 無効化: クインE(宙返り)で距離を取られた後、ダリウスEで引き戻す。EのCD(約16秒)を管理。

敵チャンピオン(クイン)の特徴

パワースパイク
Lv2(Q+E)
Lv6(R:スカイストライク)
1コア完成後のローム

強み

  • クインQ(目潰し)で視界奪取+ダメージ。
  • クインE(宙返り)でノックバック+AAキャンセル。
  • クインR(スカイストライク)で超高速ローム。
  • 射程+移動速度で近接チャンプを寄せつけない。

弱み

  • HP・ARともに低く、捕まると即死。
  • スキルCDが長く、QとEのどちらかを外すと逃げ手段がない。
  • 集団戦ではCCに弱く、位置管理が難しい。

レーン戦の方針(15分まで)

Lv1–3

  • Lv1: Eを温存。クインQを撃たれたら一度下がり、CD(約7秒)を待つ。
  • Lv2: クインEで下がられた後の硬直(0.25秒)にE→Wで捕まえる。
  • Lv3: できる限りウェーブを自陣寄りに。押すと二度と触れなくなる。

Lv6(相手パワースパイク)

  • ローム阻止: ウェーブを押し込んでRロームを阻害する。視界確保も必須。
  • R後の対処: クインがロームから帰ってくるタイミングでウェーブをフリーズして受け入れる。
  • ガンク: 自陣側でEを吐かせた後、JGを呼んで捕まえるのが理想。

Lv9–11

  • 主導権: Eを空撃ちさせる→フリーズ維持→タワー前でプレッシャー。
  • 中盤: 足が速いのでブッシュ管理が重要。ピンクワードを常備。

ポイント

勝つためにキルされないために
  • フリーズ固定: レーン中央よりやや自陣寄りで維持。
  • E空撃ち誘発: 壁側に立ち位置を変えてEを誘い、引き戻し反撃。
  • Rローム阻止: ウェーブを常に押し込み、ロームの価値を下げる。
  • Q視界管理: 目潰し中にEを撃たない。確実に視認してから反応。
  • AA射程外維持: 前に出すぎるとE+AAで大ダメージ。
  • 自陣側戦闘: 距離を詰めるまでの安全地帯を確保しておく。

時間とCSの目安

時間CS理想の状態
5分30–35ソロデス0・フリーズ維持
10分65–75Rローム封じ・Eを3回外させる
15分100–115タワープレート1枚・主導権逆転

対策アイテム

  • 耐久+移動: デッドマンプレート(スロー軽減・追撃補助)。
  • 重症付与: エグゼキューショナー(クインWのAA強化に対して有効)。
  • 防御+AD: ブラッククリーバー(タンク化+追撃用MSアップ)。
  • 靴: プレートスチールキャップ(AA主体ダメージ軽減)。

リコールのタイミング

  • Eを外させた直後に押し切り→リコール。
  • ロームに合わせてリコール→ウェーブリセット。
  • ピンクワードを常に1つ保持し、Rルートを可視化。

スキルの使い方(ダリウス)

  • ダリウスQ(デシメート): 外周を当てて体力維持。E後の追撃で使う。
  • ダリウスW(脚を折る): スロー+AAリセット。E後の確定追撃に組み込む。
  • ダリウスE(引き寄せ): クインE直後の着地硬直に合わせて引く。
  • ダリウスR(ノクサスギロチン): Rローム帰還時に体力差で確殺。

スキルの使い方(クイン)

  • クインQ(目潰し): 視界を奪い、AA命中で強化ダメージ。
  • クインW(鋭鷹の眼): パッシブでAA強化。視界確保にも使える。
  • クインE(宙返り): ノックバック+AAリセット。CD長(16秒)を覚える。
  • クインR(スカイストライク): 高速ローム。ロームルートを常にワード管理。

コメント

「参考になった」「ここがわかりにくかった」など。
コメント内容を参考に記事を更新していきますが、すべてのご意見にお応えできないことをあらかじめご了承ください。

CAPTCHA


上部へスクロール